Seven Boards of Skill

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
0+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Сем дошак майстэрства — цы цяао бан, 七巧板 — гэта танграм: квадрат, разрэзаны на сем плоскіх частак, і сілуэт, які можна аднавіць з іх, схаваўшы швы. У яго гуляюць амаль без зменаў з часоў першых кітайскіх кніг-галаваломак 1813 года.

Гэта тая самая галаваломка, зробленая бясконцай.

КОЖНАЯ ФІГУРА РЭАЛЬНАЯ
Тут нічога не намалявана, каб потым спадзявацца, што гэта можна вырашыць. Кожны сілуэт спачатку пабудаваны з рэальнага размяшчэння частак, а потым паказаны вам са сцёртымі злучэннямі — таму кожная фігура мае рашэнне, і гульня ведае яго. Геаметрыя ў аснове дакладная: часткі сустракаюцца рабро да рабра без закругленняў і без «амаль». Калі ўсё правільна, значыць, гэта абсалютна правільна.

ЧАТЫРЫ СПОСАБЫ ГУЛЬНІ
• Пяць дошак — пяць тоўстых частак, без паралелаграма, шчодрыя сілуэты. Уваход.
• Сем дошак майстэрства — гістарычны набор, дакладна такі, як ён быў выразаны каля 1800 года.
• Пашыраныя дошкі — ад дзевяці да трынаццаці частак са старых набораў банкетных сталоў, ад якіх паходзіць танграм, з плаўнымі контурамі, якія нічога не выдаюць, і парадаксальнымі парамі: дзве фігуры, якія выглядаюць аднолькава, але не з'яўляюцца такімі.
• Кашмар — тыя ж фігуры без дапамогі: без дапамогі пры прышчапленні, без падказак, з бюджэтам на хады і гадзіннікам.

Прайдзіце 6000 фігур на адным узроўні, і адкрыецца наступны. Ніводзін узровень ніколі не сканчаецца.

ГІСТОРЫЯ, НЕ ТОЛЬКІ ГАЛАВАЛОМКІ
Купаваны набор класічных фігур знаходзіцца побач з бясконцым запасам, а экран з правіламі распавядае сапраўдную гісторыю — банкетныя сталы 1194 года, захапленне 1813 года, падарожжа ў Філадэльфію ў 1816 годзе, прыгожую містыфікацыю Сэма Лойда 1903 года — і матэматыку, якая стаіць за ёй: чаму кожная фігура мае роўна шаснаццаць адзінак, чаму сустракаюцца толькі тры вуглы і чаму існуе роўна трынаццаць выпуклых фігур.

СТВОРАНА ДЛЯ ТРАНСЛЯЦЫІ
Перацягніце фігурку з латка. Націсніце, каб выбраць яе, павярніце яе з крокам у 45°, перавярніце. Фігуркі зашчапляюцца, калі яны блізка да мэты, і дошка святкуе, калі фігурка скончана. Тры стылі рамкі, ціхія гукавыя сігналы, якія можна адключыць, і дадатковы штодзённы напамін, калі вы хочаце падштурхнуць.

СУМЛЕННЫ ДЫЗАЙН
Бясплатна. Працуе цалкам афлайн. Без рэкламы, без уліковага запісу, без пакупак, без адсочвання — праграма нават не просіць доступ да Інтэрнэту. Ваш прагрэс захоўваецца на вашым тэлефоне і нідзе больш.

Гуляйце ў адну фігурку або шэсць тысяч. Яны не сканчаюцца.
Танграм, зроблены бясконцым. Дакладная геаметрыя. Афлайн, бясплатна, без рэкламы, без уліковага запісу.
Абноўлена
23 вер 2026 г.
Рэкамендаваныя гісторыі

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Даныя не збіраюцца
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

First release.
• Four difficulties, from Five Boards to Nightmare
• An endless, exact supply of figures that never repeat
• Curated classic figures, and the real history behind the puzzle
• Free, fully offline, no ads, no account

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
VSG DESIGN, LLC
vsg.design.dev@gmail.com
2222 W Grand River Ave # A Okemos, MI 48864-1604 United States
+1 734-471-2969