Labyrinth, распрацаваны ўзнагародамі дызайнерам і былым аналітыкам разведкі ЦРУ Волка Рунке, уяўляе сабой шматгранную сімуляцыю, якая засяроджваецца на геймплэі і ахоплівае найноўшую гісторыю ў бліжэйшай будучыні.
У рэжыме кампаніі для двух гульцоў адзін гулец будзе на баку іслама, а другі гулец будзе на баку Амерыкі і будзе імкнуцца да перамогі, выкарыстоўваючы ў поўнай меры тактыку.
У адзіночнай гульні гульцы ўзначальваюць амерыканскі бок і кідаюць выклік сабе, каб выйграць гульню.
Асіметрычны дызайн Labyrinth стварае багатую сумесь картачных падзей, ствараючы глыбокую складанасць, якая разгортваецца па чарзе, захоўваючы пры гэтым магчымасць гульні, што дазваляе вам удзельнічаць у кожным рашэнні.
◇ Асноўныя асаблівасці
Механіка, кіраваная картамі - 120 карт падзей прапануюць бясконцыя камбінацыі. Кожны раўнд мае розны вынік, які моцна ўплывае на ход канфлікту.
・Асінхронная шматкарыстальніцкая сеткавая гульня
Калі абодва прысутнічаюць, адказ ад мазгавой бітвы да завяршэння падрыхтоўкі,
Да працяглых бітваў на аснове налад таймера для кожнай гульні,
Сістэма, якая забяспечвае бясшвоўныя баі.
・Падручнік для пачаткоўцаў - у аглядным падручніку,
«Вы можаце атрымаць базавыя веды, каб гуляць у кожную фракцыю».