ワンダーボックス |WonderBox

10 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

==============
Гэта дадатак з'яўляецца дадаткам для выкарыстання сэрвісу завочнай адукацыі "Wonderbox" для 4-10 гадоў. Каб скарыстацца ім, неабходна падаць заяўку на паслугу з афіцыйнага сайта. Для атрымання падрабязнай інфармацыі, калі ласка, наведайце афіцыйны сайт Wonderbox тут.
https://box.wonderfy.inc/
==============

◆ Што такое Wonder Box?

«Падумайце.
Давайце разам з вашым дзіцём выпрабуем новае пачуццё навучання, якое можа быць дасягнута толькі лічбавым х-аналагавым.

Wonderbox выцягвае з дзяцей «тры С».
・Крытычнае мысленне
· Творчасць
・Цікаўнасць

■Прыкладанні і працоўныя сшыткі дапамагаюць развіць навыкі мыслення.
Група па распрацоўцы вучэбна-метадычных матэрыялаў, якая таксама ўдзельнічае ў падрыхтоўцы алімпіядных задач па матэматыцы,
Штомесячная дастаўка выпускаў, якія натхняюць. Навучальныя матэрыялы, якія спалучаюць лічбавае і аналагавае,
Вы можаце развіць асноўныя навыкі ў галіне STEAM, якія спатрэбяцца ў будучыні.

■Крэатыўнасць расце разам з навучальнымі матэрыяламі для цацак.
Выкарыстоўвайце свае пяць пачуццяў і рухайце рукамі. «Што будзе, калі я гэта зраблю?»
Навучальныя матэрыялы для цацак, якія можна апрабаваць адразу на месцы, выклікаюць дзіцячую фантазію.
Выкарыстоўваючы матэрыялы, прыдатныя для спроб і памылак, мы прадставім новы спосаб гульні.

■ Матывацыя ўзнікае з вялікай колькасцю тэм.
З дапамогай шырокага спектру навучальных матэрыялаў мы выхоўваем цікавасць да рэчаў з розных бакоў.
Сустрэча з невядомым светам - гэта тая пікантнасць, якая выяўляе інтэлектуальны азарт дзяцей.
Энтузіязм да новых выклікаў стварае рухаючую сілу для навучання.


◆Рэкамендуецца для такіх людзей
・ Тыя, хто хоча, каб іх дзеці вывучалі апошнюю адукацыю STEAM
・ Тыя, хто хоча пачаць трэніроўку мозгу для дзяцей
・ Тыя, хто хоча зрабіць «час дома», які павялічыўся з-за кароннай хваробы, лепшым часам для сваіх дзяцей
・ Тыя, хто хоча браць урокі, але не можа дазволіць сабе забраць і вывезці
・ Тым, хто хоча даць навучальныя матэрыялы, якія можна вывучаць падчас гульні, а не проста гуляць у гульні або YouTube на планшэце
・ Тыя, хто хоча павялічыць магчымасці атрымаць шырокі спектр навучання


◆ 4 прычыны быць выбраным

01. Даведайцеся аб адукацыі STEAM
STEAM - гэта прыдуманае слова, якое аб'ядноўвае ініцыялы навукі, тэхналогіі, інжынерыі, мастацтва і матэматыкі, і з'яўляецца адукацыйнай палітыкай, якая падкрэслівае гэтыя пяць абласцей.
Гэта канцэпцыя, якая распаўсюдзілася са Злучаных Штатаў, але нават у Японіі Міністэрства адукацыі, культуры, спорту, навукі і тэхналогій прапанавала, каб усе студэнты вывучалі адукацыю STEAM, якая з'яўляецца асновай мыслення. Давайце пойдзем далей.
«Future Classroom and EdTech Study Group», група экспертаў па рэформе адукацыі пад кіраўніцтвам Міністэрства эканомікі, гандлю і прамысловасці, таксама выступае за «навучанне STEAM» у якасці аднаго з трох слупоў сваёй прапановы, і праводзяцца розныя мерапрыемствы па распаўсюджванню павысіць.
У будучыні, дзе будуць жыць дзеці, ІІ будзе і канкурэнтам, і партнёрам. У той час як расце попыт на тое, каб студэнты знаходзілі ўласныя праблемы, з энтузіязмам працавалі над імі і стваралі новыя інавацыі, чакаецца, што адукацыя STEAM, якая ўсебакова навучае праграмаванню, прыродазнаўству, мастацтву і г.д., гэта ўсвядоміць.

02. Выраблена прафесійнай камандай адукацыі
Wonderbox вырабляецца WonderLab, прафесійнай камандай па вытворчасці адукацыйнага кантэнту.
Wonder Lab ужо больш за пяць гадоў праводзіць даследчыя заняткі як месца, дзе дзеці могуць атрымаць рэальную рэакцыю. Калі ў занятках удзельнічаюць людзі, якія ўдзельнічаюць у распрацоўцы навучальных матэрыялаў, такія як стваральнікі задач, інжынеры і дызайнеры, мы можам пастаўляць навучальныя матэрыялы, якія пастаянна абнаўляюцца ў сферы адукацыі. Навучальныя матэрыялы, створаныя такім чынам, атрымалі высокую ацэнку за межамі кампаніі, такія як стварэнне задач для навучальнага часопіса Shogakukan, кантроль за афіцыйным каналам Pokemon на YouTube і навучальныя цацкі.

03. Уплыў на IQ і акадэмічныя здольнасці
Мы лічым, што здольнасць да навучання - гэта «памнажэнне» «матывацыі», «здольнасці мыслення» і «ведаў і навыкаў». Дзякуючы павышэнню вашай матывацыі і здольнасці да мыслення, навучанне, якое суправаджае наступнае атрыманне ведаў, стане ў разы больш значным.
У дэманстрацыйным эксперыменце, праведзеным у Камбоджы з выкарыстаннем праграмы для развіцця навыкаў мыслення «ThinkThink», якая таксама ўключана ў праграму Wonderbox, у групы, якая выконвала ThinkThink кожны дзень, у параўнанні з групай, якая не рабіла гэтага, вынікі тэстаў IQ і тэстаў акадэмічных дасягненняў павялічыліся значна.
З гэтага мы лічым, што ў некаторай ступені даказана, што паляпшэнне "матывацыі" і "здольнасці мыслення" ў значнай ступені звязана са здольнасцю да навучання ў выніку. Гэта апытанне было праведзена сумесна з лабараторыяй Макіка Накамура пры Універсітэце Кейо і JICA (Японскім агенцтвам па міжнародным супрацоўніцтве) і было апублікавана ў якасці дысертацыі.

04. Палепшаныя функцыі для бацькоў
У Wonderbox мы ўвялі «функцыю сну», якая ўсебакова ўлічвае ўплыў на зрок дзяцей, кантраст канцэнтрацыі і лад жыцця кожнай сям'і.
"Запіс выкліку" і "Галерэя цудаў" - гэта функцыі, якія дазваляюць запісваць змены ў інтарэсах вашага дзіцяці і пачаткі "лайкаў" і "моцных бакоў", пра якія вы раней не ведалі.
Інфармацыйны сайт для бацькоў “Апора сям’і” рэгулярна змяшчае інфармацыю аб тым, як працаваць над вучэбна-метадычнымі матэрыяламі і карысную інфармацыю.


◆ Узнагароды
・ДЗІЦЯЧАЯ ПРЭМІЯ ЗА ДЗАЙН
・ПРЭМІЯ ЗА ДОБРЫ ДЫЗАЙН
・Узнагарода Baby Tech Award Japan 2020
・ПРЭМІЯ БАЦЬКІЎ 2021


◆Аперацыйнае асяроддзе
Прылада iPad/iPhone: [АС] iOS 11.0 або вышэй, [Памяць/RAM] 2 ГБ або вышэй
Прылада Android: [АС] Android 5.0 або вышэй, [Памяць/RAM] 2 ГБ або вышэй
Прылада Amazon: [Памяць/RAM] 2 ГБ або больш
Звярніце ўвагу, што праграма можа не працаваць належным чынам на прыладах, якія не падтрымліваюць вышэйпералічанае.
Акрамя таго, нават калі вышэйзгаданыя ўмовы выкананы, праца можа быць нестабільнай на некаторых тэрміналах. Рэкамендуем праверыць працу з пробнай версіяй.


◆ Мэтавы ўзрост: 4-10 гадоў


●Умовы выкарыстання
https://box.wonderfy.inc/terms

●Палітыка прыватнасці
https://box.wonderfy.inc/privacy
Абноўлена
2 сне 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Гэта праграма можа абагульваць наступныя тыпы даных з трэцімі бакамі:
Дзеянні ў праграмах і Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Вы можаце запытаць выдаленне даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Што новага

v2.9.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
● 【テクロンとひみつのけんきゅうじょ】で不具合の修正をしました。

v2.8.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

v2.7.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
WONDERFY INC.
developer@wonderfy.inc
1-15-7, UCHIKANDA ICHIGO OTEMACHI NORTH BLDG.11F. CHIYODA-KU, 東京都 101-0047 Japan
+81 3-3868-0892