Машына Enigma
Enigma Machine - гэта прылада, якая выкарыстоўвалася ў Другой сусветнай вайне Германіяй для шыфравання і расшыфроўкі сакрэтных дакументаў.
Гэта была простая машына, але яна стварыла схему шыфравання, якую вельмі складана ўзламаць.
У рэшце рэшт, польскі матэматык узламаў код - гэта была адна з галоўных прычын перамогі саюзнікаў у Другой сусветнай вайне.
Enigma Machine выглядала як звычайныя машынкі.
У іх былі ўсе клавішы, якія былі там, дзе гэта было неабходна, і на кожнай літары быў выхад з лямпачкамі.
Пры націску клавішы загарэлася лямпачка пад літарай, якая адпавядае гэтай клавішы.
Паміж ключом і лямпачкай драты праходзілі праз некалькі колаў.
Першыя мадэлі машын Enigma мелі чатыры колы (як мая праграма).
Пазней былі створаны больш дасканалыя машыны - некаторыя з да 16 колаў.
Сувязь паміж гэтымі коламі была выпадковай, але аднолькавай ва ўсіх машынах.
Такім чынам, калі націснута клавіша, ток праходзіць праз гэтыя колы і выклікае загаранне зусім іншага ліста.
Пры кожным націску клавішы першае кола круціцца адзін раз, так што, нават калі адна і тая ж літара будзе ўстаўлена зноў, у выніку атрымаецца іншая літара.
Калі першае кола завершыць поўны абарот, другое кола павернецца адзін раз.
Калі ён завершыць свой паварот, трэцяе кола развернецца адзін раз і гэтак далей.
Пазіцыі таксама могуць быць устаноўлены з дапамогай гэтай сістэмы.
Кола не павінна пачынацца з літары A. Пачынацца можна з любога ліста.
Гэта пазіцыя называлася ключавой, і гэта было надзвычай неабходна для правільнага шыфравання і расшыфроўкі паведамлення.
Гэты ключ мяняўся кожны дзень, і генералы, хто дзе карыстаўся гэтай машынай, атрымлівалі кнігі, каб даведацца, які ключ трэба выкарыстоўваць у той ці іншы дзень.
Enigma Simulator:
1. Enigma Simulator
2.Enigma Easy , лаканічны стыль
3. Тэкст дадаць да выявы
4.Png тэкст вытрымкі