Змагайцеся ў адзіноце альбо са сваімі сябрамі, авалодвайце мастацтвам бою і вярніце мір на зямлю ў гэтым эпічным дэбашыры, натхнёным аркадай!
Clan N - гэта гульня, якая спалучае класічны аркадны геймплэй з сучаснымі дэбашырамі. З імклівым характарам вам прыйдзецца ўхіляцца, блакаваць і разумна выкарыстоўваць лёгкія, цяжкія і спецыяльныя атакі для прасоўвання. Са старажытнай тэмай далёкага ўсходу вы атрымаеце выклік на 7 розных узроўнях з мноствам розных ворагаў і начальнікаў сярэдняга / канцавога ўзроўняў.
Асаблівасці :
- Імклівы beat'em, які спалучае класічны аркадны геймплэй з сучаснымі дэбашырамі.
- Асноўная гісторыя з 7 узроўняў, падзеленых на больш чым сотні раздзелаў.
- Можа гуляць у кааператыве да 4 гульцоў-ботаў.
- Гладкая і чыстая піксельная графіка, якая суправаджае музыку і sfx на далёкім Усходзе.
Элементы кіравання:
Clan N можна прайграваць праз сэнсарны інтэрфейс альбо з падлучаным геймпадам. Падручнік будзе вітаць вас, калі вы пачнеце гуляць упершыню, каб навучыць асновам, і вы можаце выбраць тып сэнсарнага інтэрфейсу (класічны або сучасны) у наладах.
Сумесная гульня:
Clan N падтрымлівае мясцовы кааператыў з сябрамі альбо з ботам да 4 гульцоў. Асноўны гулец можа выкарыстоўваць сэнсарныя элементы кіравання або геймпад, дзе дадатковым гульцам патрэбны геймпад. Вы таксама можаце змяшаць рэальных і ботавых гульцоў у адной гульні!
Хто такія кланы N:
Клан N - старажытная самурайская група ў рэгіёне "Далёкі Усход", якая паклялася абараняць царства ад усіх, хто імкнецца да яго знішчэння. Чатыры члены групы складаюцца з ніндзя Акіры, які валодае шынобігатанай, удараючага персаналам Рэйны, двайнога, размахваючагася мячом, і манаха Таро, які разбівае сярпы.
Пасля шматгадовых трэніровак і адданасці сваёй справе кожны герой раскрыў свае ўласныя магічныя здольнасці. Акіра страляе ў імпульсныя маланкі, Рэйна кіруе зямлёй жорсткімі землятрусамі, Дайкі закручвае жорсткія хвалі тарнада, і Тару можа паклікаць на дапамогу Цмокаў.
Гісторыя:
Акуджы - былы самурай клана N, які выявіў, што баланс свету ляжыць у трох галінах: мір, веды і час. Акуджы выявіў, што калі вы стукнецеся ў свет аднаго з іх, вы можаце выкарыстаць сілы "духоўнага дысбалансу" і ўзмацніцца ад гэтага. У выніку дасягнення духоўнага дысбалансу яго пазбеглі самурайскага храма і выгналі з клана Н.
Тое, што Акудзі не ведаў, было тое, што дасягненне духоўнага дысбалансу не толькі дасць вам цёмныя сілы, але і паглыне ваша святло і чысціню вашага жыцця. Пасля выгнання з храма і клана N Акудзі здолеў разбурыць мір, забіваючы вёскі, і захоўваць сілу тых, каго забіваў, паглынаючы тым самым канфліктныя і чарадзейныя здольнасці, становячыся самым магутным ваяром-чарадзеем на Далёкім Усходзе. У той час як ён працягваў расці, Акуджы стварыў Сэйшын Гун, духоўную групу, каб далучыцца да яго заваёвы і выдаліць усіх, хто стаяў на іх шляху.
Пасля таго, як яго дзеянні былі выяўлены кланам Н., яны адправіліся ў шлях, каб спыніць злыдня, якое рабавалі Акуджы і Сейшын Гун.
Аднакарыстальніцкія гульні