Rechnen Mathe üben Grundschule

100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Kekula: ідэальнае прыкладанне для трэніровак па матэматыцы без рэкламы, а таксама для вывучэння гадзін і часу для вучняў пачатковай школы. Мы робім матэматыку захапляльнай!

У дадатку Kekula няма рэкламы, усе функцыі разблакіраваны - ніякіх раздражняльных пакупак у дадатку.

Дадатак для трэніровак з унікальнай сістэмай узнагарод - ваўчар і выбраныя відэа для дзяцей. Практыкуйцеся ў матэматыцы і вывучыце гадзіннік для пачатковай школы - з першага, другога, трэцяга па чацвёрты клас.

З гэтага часу кожнае дзіця будзе матывавана выконваць матэматычныя заданні з вялікай забаўкай. Ваша дзіця будзе ўзнагароджана за практыку. За кожнае правільна выкананае заданне ваш нашчадак атрымае талер Кекула.

Калі будзе сабрана дастатковая колькасць талераў, вы можаце паглядзець падабраны намі кароткі відэаролік. Відэа аўтаматычна загружаецца ў дадатак, усе функцыі прайгравальніка адключаны. Калі відэа скончылася, яго можна толькі закрыць, далей глядзець кароткія ролікі нельга. Дзіця спачатку павінен зноў сабраць манеты.

Індывідуальныя налады

Кожнае дзіця адрозніваецца, кожнае дзіця вучыцца ў сваім уласным тэмпе і са сваім узроўнем складанасці. Розныя налады могуць быць захаваны індывідуальна для кожнага дзіцяці ў дадатку Kekula:

- Ступень складанасці плюсавых і мінусавых матэматычных практыкаванняў: арыфметыка да 10 (ZR10), арыфметыка да 100 (ZR100), арыфметыка да 1000 або арыфметыка да 10000;
- Выбар практыкаванняў на множанне і дзяленне: маленькі 1×1 (кратныя) або вялікі 1×1;
- Выбар варыянтаў уводу: з 4 варыянтамі або з адкрытым уводам;
- Індывідуальна ўстаноўленая ўзнагарода ў сістэме ўзнагароджання ваўчараў
- Вызначыць колькасць крэдытаў, неабходных для відэа ці ваўчара;
- усталяваць максімальную працягласць відэа ў хвілінах;
- Усталюйце максімальную колькасць хвілін, якія можна глядзець у дзень;

арыфметычныя задачы
– Арыфметычныя заданні з еўра – купюрамі і манетамі, матэрыяльныя заданні або заданні са словамі
– Разлік з арыфметычнай сцяной або лічбавай сцяной
– Арыфметычныя задачы з вагамі: тона (т), кілаграм (кг), грам (г)
– Арыфметычныя задачы з вымярэннем даўжыні: кіламетры (км), дэцыметры (дм), метры (м), сантыметры (см) і міліметры (мм)
- Матэматыка з матэматычным кубікам: разлічыце адсутныя кубікі або разлічыце існуючыя кубікі
– Геаметрычныя задачы, у тым ліку з кубамі, трохвугольнікамі, ромбамі, прамавугольнікамі, цыліндрамі, конусамі, кругамі
- Даведайцеся гадзіннік і час: чытайце гадзіннік і разлічвайце час
– Слоўныя і фактычныя задачы

Зручны для карыстальніка

Мы ведаем шмат дзіцячых праграм, якія перагружаны дызайнам, графікай, колерамі або функцыямі. Дзеці не знаходзяць дарогу або загразлі ў параметрах або функцыях меню. Трэця-чацвёртакласнікі часта лічаць афармленне «дзіцячым». Мы наўмысна пазбягаем яркіх колераў, вясёлай музыкі або пацешных фігурак. Магчымасць прагляду відэа тут з'яўляецца матыватарам і забяспечвае жаданы поспех у навучанні.

Інтэрнэт-відэаплэеры не без! Але: мы прапануем зручны для дзяцей варыянт, у якім мы самі выбіраем, кантралюем і інтэгруем відэа.
Прайграванне відэа запраграмавана такім чынам, што ўсе астатнія функцыі прайгравальніка адключаны. Прагляд наступных відэа, перасылка або ўвод і чытанне каментарыяў немагчымыя.
Kekula - гэта лёгкая для разумення і інтуітыўна зразумелая праграма. Выразны дызайн, зразумелая і простая для разумення навігацыя па меню.

Пры сістэме ўзнагароджання «Адправіць ваўчар» ваўчар будзе адпраўлены на ўведзены адрас электроннай пошты. Ваўчар ствараецца з імем, колькасцю манет і абранай узнагародай і прымацоўваецца да электроннага ліста.

Эфекты навучання

Рэгулярныя практыкаванні не толькі паляпшаюць школьную паспяховасць па матэматыцы, але і вучаць абыходзіцца з грашыма ў гульнявой форме: спачатку «зарабляй», потым зэканомь, а потым марнуй. Калі рахунак пусты, вы не можаце нічога купіць. Пакупкі заключаюцца ў выкупе манет Kekula за прагляд відэа.
Абноўлена
30 жні 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выконваецца Сямейная палітыка Play