«Схаваныя цені» — гэта браўзерная гульня, якая пераасэнсоўвае класічную гульню на памяць, ператвараючы яе ў займальную задачу логікі і дэдукцыі. Распрацаваная з элегантным і мінімалістычным інтэрфейсам, гульня прапануе гульцам знаходзіць пары схаваных аб'ектаў не праз простую ўдачу, а праз аналіз падказак і разважанні.
Унікальная канцэпцыя гульні
У адрозненне ад традыцыйных гульняў на памяць, у якіх вы перагортваеце пліткі, каб знайсці візуальныя супадзенні, «Схаваныя цені» хавае кожны аб'ект за загадкавым «ценем». Задача гульца — вызначыць схаваны аб'ект, перш чым ён зможа яго супаставіць.
Геймплэй структураваны наступным чынам:
Выбар ценю: Гулец выбірае плітку з сеткі.
Аналіз падказак: Замест таго, каб адкрыць аб'ект, яго выбар адкрывае інтэрактыўную панэль, якая змяшчае шэраг падказак. Гэтыя падказкі сфармуляваны ў выглядзе бінарных (ТАК/НЕ) пытанняў аб уласцівасцях аб'екта (напрыклад, «Ці зроблены я з металу?», «Ці расту я на дрэве?», «Ці з'яўляюся я прыборам?»). Гулец можа пракручваць пытанні, каб сабраць як мага больш інфармацыі.
Дэдукцыя: Выкарыстоўваючы прадстаўленыя падказкі, гулец павінен вызначыць ідэнтычнасць аб'екта.
Адгадак: Пасля таго, як адгадак зроблены, гулец уводзіць яго ў тэкставае поле, звязанае з пліткай.
Супадзенне: Пара лічыцца «супадзенай» і канчаткова раскрываецца толькі тады, калі гулец правільна адгадаў назвы абодвух супадаючых аб'ектаў на сетцы.
Канчатковая мэта — раскрыць усе пары, запоўніўшы сетку за як мага меншую колькасць хадоў.
Прагрэс і адкрыццё кантэнту
«Схаваныя цені» структураваны такім чынам, каб прапанаваць паступовую крывую навучання і адчуванне пастаяннага прагрэсу.
Разнастайныя тэмы: Гульня арганізавана па шматлікіх тэмах, такіх як «Кухонныя прадметы», «Жывёлы», «Фрукты», «Музычныя інструменты» і многія іншыя. Кожная тэма мае унікальны набор аб'ектаў для адгадвання.
Узроўні складанасці: Тэмы згрупаваны па чатырох узроўнях нарастаючай складанасці: лёгкі, сярэдні, складаны і экспертны. Па меры павелічэння складанасці аб'екты становяцца больш канкрэтнымі, а падказкі — больш тонкімі, што патрабуе большай колькасці навыкаў разважання.
Сістэма разблакіроўкі: Гулец пачынае з разблакіраванымі тэмамі ўзроўню «Лёгкі». Каб атрымаць доступ да больш высокіх узроўняў, ён павінен прадэманстраваць свае навыкі, выканаўшы пэўную колькасць тэм з папярэдняга ўзроўню. Напрыклад, каб разблакіраваць тэмы «Складаныя», яму можа спатрэбіцца выканаць пэўную колькасць тэм «Сярэднія».
Ідэальныя завяршэнні: Для гульцоў, якія імкнуцца да найвышэйшай складанасці, некаторыя ўзроўні патрабуюць «ідэальных завяршэнняў». Ідэальнае завяршэнне дасягаецца шляхам перамогі ў гульні без выкарыстання якой-небудзь дапамогі, узнагароджваючы чыста дэдуктыўныя навыкі.
Стратэгічныя дапаможнікі (з коштам)
Калі цень здаецца непранікальным, гульцы маюць у сваім распараджэнні сістэму стратэгічных дапаможнікаў. Аднак выкарыстанне гэтых дапаможнікаў суправаджаецца дадатковымі «хадамі», якія ўплываюць на канчатковы лік і перашкаджаюць ідэальнаму завяршэнню.
Першая літара: Паказвае першую літару назвы прадмета.
Даўжыня слова: Паказвае колькасць літар у назве.
Паказаць зычныя: Магутны дапаможнік, які паказвае ўсе зычныя ў назве, пакідаючы гульцу ўводзіць толькі галосныя. Гэты дапаможнік мае час аднаўлення, каб заахвоціць яго да ўважлівага выкарыстання.
Гэтая сістэма пераўтварае дапаможныя сродкі з простых «скарочаных шляхоў» у тактычныя рашэнні, якія ўраўнаважваюць жаданне прагрэсаваць з жаданнем дасягнуць аптымальнага выніку.