Дадатак - гэта поўны бясплатны даведнік аб'ектна-арыентаванага праграмавання, які ахоплівае важныя тэмы, нататкі, матэрыялы па курсе.
Гэта дадатак "Асновы java" прызначана для хуткага навучання, пераглядаў, рэкамендацый падчас экзаменаў і сумоўяў.
Гэта спрашчае распрацоўку праграмнага забеспячэння, падаючы некаторыя канцэпцыі:
1. Аб'ект
2. Клас
3. Спадчыннасць
4. Палімарфізм
5. Абстракцыя
6. Інкапсуляцыя
Гэта дадатак ахоплівае большасць сумежных тэм і падрабязнае тлумачэнне з усімі асноўнымі тэмамі.
Значныя аб'ектна-арыентаваныя мовы ўключаюць Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby і PHP. Гэта найбольш шырока выкарыстоўваецца канцэпцыя ў праграмаванні.
Некаторыя з тэм, якія разглядаюцца ў асновах прыкладання Java:
1. Агляд ААП
2. Элементы аб'ектнай мадэлі
3. Асноўныя паняцці аб'ектна-арыентаванага праграмавання
4. Перавагі ААП
5. Аб'ект
6. Адносіны паміж аб'ектамі
7. Заняткі
8. Узаемаадносіны паміж класамі
9. Сувязі паміж класамі і аб'ектамі
10. Аб пабудове класаў якасці і аб'ектаў
11. характарыстыкі аб'ектна-арыентаванага мадэлявання
12. Спасылкі і асацыяцыі
13. Абагульненне і спадчыннасць
14. Аб'ектная мадэль
15. Патрэба ў парадыграме ААП
16. Множнае спадчыннасць
17. Інкапсуляцыя даных
18. Кантроль доступу
19. Стварэнне і разбурэнне аб'ектаў
20. Збор смецця
21. Уводзіны ў дынамічнае мадэляванне
22. Падзеі
23. стану і дыяграма стану
24. Элементы дыяграмы стану
25. Перадавыя канцэпцыі ў мадэляванні
26. Паралельнасць
27. Дынамічная мадэль
28. Уводзіны ў мадэляванне
29. Аб'ектна-арыентаваныя метадалогіі
30. Метадалогія ОМТ
31. Спадчына
32. Віды атрымання ў спадчыну
33. Сцэнар
34. Дыяграма трасіроўкі падзей
35. Уводзіны ў функцыянальнае мадэляванне
36. Дыяграма патоку даных (DFD)
37. Прыклады DFD
38. Слоўнік даных і метададзеныя
39. Крокі для стварэння DFD
40. Розныя тыпы ключоў
41. Уводзіны ў праектаванне сістэмы
42. Стварэнне плана паўторнага выкарыстання
43. Ацэнка патрэбаў у апаратных рэсурсах
44. Апрацоўка глабальных рэсурсаў
45. Вызначэнне прыярытэтаў кампрамісу
46. Дынамічнае мадэляванне
47. Сістэма рэальнага часу
48. Уводзіны ў аб'ектны дызайн
49. Выклад зместу
50. Алгарытмы праектавання аперацый
51. Ажыццяўленне кантролю
52. Дызайнерскія асацыяцыі
53. Вызначце прадстаўленне аб'екта
54. Дакументацыя
55. Уводзіны ў метадалогіі прадстаўлення ой
56. Структурнае распрацоўка Джэксана (JSD)
57. Пераадолець абмежаванні SA/SD і JSD
58. Пераадолець абмежаванні SA/SD і JSD
59. Уводзіны ў java
60. Асаблівасці Java
61. Java-аператары
62. Тыпы даных у java
63. зменная ў java
64. Умовы і цыклы
65. Умоўныя і цыклавыя канструкцыі
66. Масівы
67. Тыпы масіваў
68. Шматструменнае праграмаванне
69. Увод/вывад у java
70. Перавышэнне метаду
71. Дынамічны метад адпраўкі
72. Пакет на java
73. уводзіны ў аплет Java
Усе тэмы не ў спісе з-за абмежавання сімвалаў.
Кожная тэма дапоўнена дыяграмамі, ураўненнем і іншымі формамі графічнага прадстаўлення для лепшага засваення і хуткага разумення.
Асаблівасці :
* Раздзел мудры поўныя тэмы
* Багаты макет карыстацкага інтэрфейсу
* Зручны рэжым чытання
* Важныя тэмы экзамену
* Вельмі просты карыстальніцкі інтэрфейс
* Асвятленне большасці тэм
* Адным пстрычкай мышы атрымаць звязаныя Усе кнігі
* Мабільны аптымізаваны кантэнт
* Мабільныя аптымізаваныя выявы
Гэта дадатак будзе карысна для хуткай даведкі. Перагляд усіх канцэпцый можа быць завершаны на працягу некалькіх гадзін з дапамогай гэтага прыкладання.
Аб'ектна-арыентаванае праграмаванне з'яўляецца часткай адукацыйных курсаў па інфарматыцы і праграмнай інжынерыі і праграм атрымання ступені інфармацыйных тэхналогій розных універсітэтаў.
Замест таго, каб даваць нам больш нізкі рэйтынг, калі ласка, дасылайце нам свае запыты, праблемы і дайце нам каштоўную ацэнку і прапановы, каб мы маглі разгледзець гэта для будучых абнаўленняў. Мы будзем рады вырашыць іх для вас.