Дзіўная ноч апускаецца на вёску...
У гэтай гульні пра пярэваратняў 29 роляў.
Адны абараняюць невінаватых... іншыя палююць у цені.
А некаторыя гуляюць самі за сябе, без усялякага боку і веры.
У кожнай ролі ёсць таемная сіла, унікальная місія... Перамагаць у гульні, заваёўваючы вёску, іх зграю, у пары, а часам нават у адзіночку.
Такім чынам, сардэчна запрашаем у кнігу загавораў роляў...
• АБАРОТНІКІ ВЁСКІ
Іх місія: выкрыць ваўкоў і зладзеяў і выжыць да канца.
Празорлівец – кожную ноч яна можа падгледзець ролю гульца і выявіць яго сапраўдную асобу.
Ведзьма - у яе ёсць зелле жыцця і зелле смерці.
Збаўца – яны абараняюць аднаго гульца кожную ноч ад любой атакі. Але будзьце асцярожныя, ён не можа абараніць аднаго і таго ж гульца два ходу запар!
Трапер – кожную ноч ён ставіць пастку на гульца. Калі на гульца напалі, ён будзе абаронены і заб'е нападніка. Пастка дэактывуецца, калі гулец не атакаваны.
Ліса - ён можа вынюхаць гульца, каб даведацца, ці з'яўляецца ён або хто-небудзь з іх суседзяў часткай лагера ваўкоў. Калі яны ёсць, ён захоўвае сваю ўладу на наступную ноч. Аднак, калі вынюханы гулец або яго суседзі не ўваходзяць у лагер ваўкоў, ён губляе сваю сілу.
Асцярожна... Калі ты не воўк, гэта не значыць, што ты вясковец...
Дрэсіроўшчык мядзведзяў – На досвітку ён зарыча, калі побач з ім воўк.
Крумкач – кожную ноч ён можа выбраць гульца, які на наступны дзень будзе два галасы супраць яго.
Медыум - калі надыходзіць ноч, ён адзіны, хто можа слухаць мёртвых.
Дыктатар – толькі адзін раз за гульню ён можа захапіць уладу галасавання над гульцом у вёсцы.
Паляўнічы – пасля сваёй смерці ён можа ліквідаваць аднаго гульца, які застаўся, выкарыстаўшы апошнюю кулю. Ён анёл-ахоўнік Чырвонай Шапачкі, не ведаючы яе асобы.
Чырвоная Шапачка – хоць у яе няма сіл, яна карыстаецца абаронай паляўнічага, таму што пакуль ён жывы, яна будзе абаронена ад нападаў пярэваратняў ноччу.
Купідон - Ён мае ўладу стварыць пару з двух гульцоў, мэта якіх - выжыць і выйграць гульню разам.
Бо калі адзін з іх памрэ… другі памрэ ад гора.
• СТОРЫ НОЧЫ
Іх місія: ліквідаваць усіх жыхароў вёскі, не будучы заўважанымі.
Пярэварацень – кожную ноч ён сустракаецца са сваімі субратамі-ваўкамі, каб вырашыць, якую ахвяру паглынуць.
Інфекцыйны бацька ваўкоў – адзін раз за гульню ён можа вырашыць, ці ператворыцца ахвяра пярэваратня ў пярэваратня і далучыцца да зграі. Яго заражэнне можа мець вырашальнае значэнне: заражаны чалавек захоўвае свае невінаватыя паўнамоцтвы.
Вялікі Дрэнны Воўк - Пакуль ні адзін іншы воўк не памёр, ён мае права пажыраць дадатковую ахвяру кожную ноч.
• Адзінокія душы
Яны не абавязкова ваўкі і не з'яўляюцца часткай вёскі... яны падпарадкоўваюцца толькі сваім правілам.
Белы пярэварацень – Ён частка зграі... пакуль не вырашае здрадзіць. Кожную другую ноч ён мае сілу забіць ваўка ў сваёй зграі. Яго жаданне: быць адзіным, хто выжыў.
Забойца - Яго мэта - скончыць і выйграць гульню ў адзіночку. Кожную ноч ён можа забіць аднаго гульца і не можа памерці ад нападу ваўка.
Хімік - Яго мэта - перамагчы ў адзіночку. Кожную другую ноч ён можа заразіць гульца сваім зеллем. На досвітку кожны заражаны гулец мае 50% шанец перадаць яго свайму суседу, 33% шанец памерці,
і 10% шанец на выздараўленне.
Піраман – кожную ноч ён можа паліць двух гульцоў бензінам або падпаліць усіх, каго ён ужо абліў, каб выйграць гульню ў адзіночку.
Такім чынам... Ты аддаеш перавагу быць героем... ці ціхай пагрозай?
Спаборніцкія шматкарыстальніцкія гульні