1. Што такое Project X5?
Project X5 — гэта традыцыйная мабільная MMORPG-гульня ў жанры баявых мастацтваў, распрацаваная і інвеставаная кампаніяй VNGGames у супрацоўніцтве з міжнароднай студыяй. Гульня ў цяперашні час знаходзіцца на ранняй стадыі распрацоўкі (30%), і чакаецца, што яна будзе завершана і выпушчана ў В'етнаме і на рынку Паўднёва-Усходняй Азіі да канца 2026 года.
Project X5 узнік з жадання ўзнавіць сапраўдны традыцыйны свет баявых мастацтваў, месца, дзе эмоцыі і настальгія мільёнаў в'етнамскіх гульцоў пераплятаюцца ўжо шмат гадоў. Мы хочам вярнуць сапраўдны, старажытны свет баявых мастацтваў, дзе кожны крок, кожная секта, кожная бітва выклікае адчуванне «знаёмага, але новага» і прапануе зручнасць, прыдатную для сучасных гульцоў.
У гэтым свеце вы будзеце не толькі ўдзельнічаць у PvP, павышаць узровень, заводзіць сяброў або свабодна гандляваць, але і зноў адкрыць для сябе першапачатковыя вострыя адчуванні ранніх дзён анлайн-гульняў у жанры баявых мастацтваў, калі кожны вопыт быў адначасова сапраўдным і захапляльным.
Асаблівасць X5 у тым, што дызайн X5 не абмежаваны пунктам гледжання каманды распрацоўшчыкаў. Замест гэтага, увесь геймплэй, сістэмы і гульнявы досвед будуць вызначацца на аснове ўкладу самой супольнасці баявых мастацтваў. Дзякуючы апытанням і альфа-тэставанню з снежня 2025 года да канчатковага прадукту ў 2026 годзе, меркаванне кожнага гульца будзе ўлічвацца ў працэсе стварэння гэтага свету баявых мастацтваў.
X5 — гэта не проста гульня, гэта праект, сумесна створаны в'етнамскай супольнасцю баявых мастацтваў. Усе гульцы, якія ўносяць свой уклад у X5, будуць прызнаныя «сураспрацоўшчыкамі» і будуць цаніцца на працягу ўсяго жыццёвага цыклу гульні.
2. Які геймплэй імкнецца стварыць X5?
Большая частка геймплэю X5 (у бягучай і будучых версіях) распрацавана для таго, каб выразна прадэманстраваць наступныя элементы:
- Разнастайныя класы: рэгулярныя абнаўленні ўводзяць новыя класы і класы з падвойным культываваннем. У спалучэнні з маштабным геймплэем PK і падзямеллямі PvE кожны клас мае сваю ўнікальную індывідуальнасць.
- Выпадковая статыстыка рыштунку і налада персанажаў: кожны прадмет рыштунку будзе мець выпадковую статыстыку, таму кожны персанаж, з якім вы сутыкнецеся ў X5, — гэта зусім іншая версія. Яшчэ больш важна тое, што абсталяванне атрымліваецца праз гульнявыя дзеянні.
- Свабодны гандаль: пашыраная эканамічная сістэма ў X5 дазваляе прадаваць і абменьваць любое каштоўнае абсталяванне з іншымі гульцамі.
- Зніжэнне ціску AFK: памяншае паўтаральныя дзеянні ў традыцыйных MMORPG, значна павялічваючы бяздзейнасць, якая ўзнагароджвае вопытам. Дае больш часу для прыемных і значных заняткаў па пошуку абсталявання.
Навыкі і ўдача ўплываюць на вынік: калі ў вас ёсць добрыя навыкі кіравання персанажам, глыбокае разуменне стварэння абсталявання і добрая каардынацыя з таварышамі па камандзе, вы можаце абсалютна перамагчы гульцоў з большай баявой моцай.