Phomo Quiz

Утрымлівае аб'явы
50+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Мы стварылі хуткую аднастайную інтэлектуальную зону са змешанай дозай забаў для карыстальнікаў, якая ўзнагароджвае іх за наступны крок.

Раздваенне манет:

У нашым дадатку ёсць два віды манет, якія можна адрозніць як гульнявую манету і ўзнагародную манету. Некаторая колькасць гульнявых манет будзе прадастаўлена вам у якасці прывітальнага ўваходу ў сістэму, а ўзнагародныя манеты можна зарабіць, гуляючы ў жывыя віктарыны.

Карыстальнік можа дадаваць гульнявыя манеты штодня на аснове прагляду рэкламнага відэа. Пасля гульні ў кожныя пяць віктарын карыстальнік будзе бачыць усплывальнае акно, у якім ён/яна можа дадаць 100 гульнявых манет у кашалёк, прагледзеўшы адно рэкламнае відэа.

Што тычыцца катэгорый віктарыны, то ў нас іх тры:

Бясплатная віктарына

● Карыстальнікам спатрэбіцца сто манет, каб гуляць у бясплатную віктарыну, або яе можна адкрыць пасля прагляду рэкламы.
● Усяго будзе 10 пытанняў, дзе адно пытанне дасць 15 манет у выпадку правільнага адказу. У выпадку 10 правільных адказаў карыстальнік атрымае 150 манет.
● Карыстальнік будзе мець 150 секунд, каб прайсці бясплатную віктарыну, і ён можа гуляць у тую ж віктарыну падкатэгорыі зноў і зноў, дзе кожны раз будуць з'яўляцца 10 розных пытанняў, і той жа працэс будзе паўтарацца.

Жывы тэст:

● Жывы тэст будзе з'яўляцца два разы на дзень у адпаведнасці з функцыянальным планаваннем прыкладання.
● У жывы тэст можна гуляць, толькі выдаткаваўшы 500 гульнявых манет. У выпадку, калі карыстальнік не хоча марнаваць сабраныя манеты, ён можа проста паглядзець рэкламу і працягнуць жывы тэст.
● Карыстальнік павінен зрабіць заяўку на ўдзел у жывой віктарыне не менш за 15 хвілін на працягу згаданага часу пачатку. Ні адзін карыстальнік не зможа выйсці на арэну гэтай віктарыны праз 15 хвілін пасля пачатку, і віктарына ў канчатковым выніку скончыцца праз 15 хвілін.
● Гэта 3-хвілінная віктарына з 15 пытаннямі, на якія трэба адказаць.
● У жывой віктарыне кожнае пытанне будзе несці 10 узнагароджаных манет, таму, калі карыстальнік правільна адкажа на кожнае пытанне, ён атрымае 150 узнагароджаных манет.
● Вынікі віктарыны ў жывым эфіры будуць абвешчаны на працягу 1 гадзіны пасля заканчэння канкрэтнай віктарыны.

Маха віктарына:

● Віктарына Maha будзе праводзіцца раз на тыдзень ці раз на месяц, гэта цалкам залежыць ад функцыянальнасці нашага прыкладання і ўдзельнікаў.
● Ён пачнецца з унясення 50 узнагароджаных манет або 5 рупій.
● У гэтым раздзеле віктарыны будзе 25 пытанняў, а адведзены час складзе 4 хвіліны.
● Карыстальнікі атрымаюць толькі запіс 20 на працягу часу, інакш віктарына ў канчатковым выніку распусціцца.
● Аб'яўленне вынікаў віктарыны зойме не менш за 24 гадзіны пасля завяршэння віктарыны.
● Вынік прыйдзе ў параметр ранжыравання.
● Удзельнікі, якія атрымалі рэйтынг ад 1 да 100, атрымаюць падарунак. Іншая частка ўдзельнікаў з рэйтынгам ад 100 да 10 000 таксама атрымае суцяшальны падарунак.
● Наша каманда звяжацца з карыстальнікамі, якія выйграюць віктарыну Maha, і адправіць ім узнагароду ў адпаведнасці з іх рэйтынгам. Гэта быў бы сюрпрыз.
● Першыя тры карыстальнікі пасля атрымання рангу павінны адправіць відэа-сэлфі, якое мы будзем выкарыстоўваць для прасоўвання ў сацыяльных сетках.

Індыкатар прагрэсу:

У нас будзе асобная катэгорыя карыстальнікаў у залежнасці ад іх прадукцыйнасці і спроб для ўдзелу ў віктарынах. Гэтая панэль будзе выкарыстоўвацца карыстальнікам для высвятлення колькасці бясплатных віктарын, у якія яны згулялі.

● Злітак будзе мець 3 розныя катэгорыі: срэбра, золата і брыльянт.
● Наведаўшы раздзел профілю прыкладання, карыстальнік можа ўбачыць, у якую катэгорыю ён быў змешчаны, але калі ён не згуляў па меншай меры 50 бясплатных віктарын, ён не зможа атрымаць ні адну катэгорыю.
● Калі карыстальнік зробіць 50 бясплатных тэстаў, ён атрымае сярэбраную катэгорыю. Пасля гульні ў 200 бясплатных віктарын ён атрымае залатую катэгорыю, а калі карыстальнік згуляе ў 500 бясплатных віктарын, ён будзе змешчаны ў брыльянтавую катэгорыю.
● Калі карыстальнік атрымлівае значкі катэгорыі, яго чакаюць сюрпрызныя падарункі, якія дашле наша каманда.
Абноўлена
18 сту 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць гэтыя тыпы даных
Месцазнаходжанне і Асабістая інфармацыя
Даныя не шыфруюцца
Вы можаце запытаць выдаленне даных

Новае

All bug fixed.