Мы стварылі хуткую аднастайную інтэлектуальную зону са змешанай дозай забаў для карыстальнікаў, якая ўзнагароджвае іх за наступны крок.
Раздваенне манет:
У нашым дадатку ёсць два віды манет, якія можна адрозніць як гульнявую манету і ўзнагародную манету. Некаторая колькасць гульнявых манет будзе прадастаўлена вам у якасці прывітальнага ўваходу ў сістэму, а ўзнагародныя манеты можна зарабіць, гуляючы ў жывыя віктарыны.
Карыстальнік можа дадаваць гульнявыя манеты штодня на аснове прагляду рэкламнага відэа. Пасля гульні ў кожныя пяць віктарын карыстальнік будзе бачыць усплывальнае акно, у якім ён/яна можа дадаць 100 гульнявых манет у кашалёк, прагледзеўшы адно рэкламнае відэа.
Што тычыцца катэгорый віктарыны, то ў нас іх тры:
Бясплатная віктарына
● Карыстальнікам спатрэбіцца сто манет, каб гуляць у бясплатную віктарыну, або яе можна адкрыць пасля прагляду рэкламы.
● Усяго будзе 10 пытанняў, дзе адно пытанне дасць 15 манет у выпадку правільнага адказу. У выпадку 10 правільных адказаў карыстальнік атрымае 150 манет.
● Карыстальнік будзе мець 150 секунд, каб прайсці бясплатную віктарыну, і ён можа гуляць у тую ж віктарыну падкатэгорыі зноў і зноў, дзе кожны раз будуць з'яўляцца 10 розных пытанняў, і той жа працэс будзе паўтарацца.
Жывы тэст:
● Жывы тэст будзе з'яўляцца два разы на дзень у адпаведнасці з функцыянальным планаваннем прыкладання.
● У жывы тэст можна гуляць, толькі выдаткаваўшы 500 гульнявых манет. У выпадку, калі карыстальнік не хоча марнаваць сабраныя манеты, ён можа проста паглядзець рэкламу і працягнуць жывы тэст.
● Карыстальнік павінен зрабіць заяўку на ўдзел у жывой віктарыне не менш за 15 хвілін на працягу згаданага часу пачатку. Ні адзін карыстальнік не зможа выйсці на арэну гэтай віктарыны праз 15 хвілін пасля пачатку, і віктарына ў канчатковым выніку скончыцца праз 15 хвілін.
● Гэта 3-хвілінная віктарына з 15 пытаннямі, на якія трэба адказаць.
● У жывой віктарыне кожнае пытанне будзе несці 10 узнагароджаных манет, таму, калі карыстальнік правільна адкажа на кожнае пытанне, ён атрымае 150 узнагароджаных манет.
● Вынікі віктарыны ў жывым эфіры будуць абвешчаны на працягу 1 гадзіны пасля заканчэння канкрэтнай віктарыны.
Маха віктарына:
● Віктарына Maha будзе праводзіцца раз на тыдзень ці раз на месяц, гэта цалкам залежыць ад функцыянальнасці нашага прыкладання і ўдзельнікаў.
● Ён пачнецца з унясення 50 узнагароджаных манет або 5 рупій.
● У гэтым раздзеле віктарыны будзе 25 пытанняў, а адведзены час складзе 4 хвіліны.
● Карыстальнікі атрымаюць толькі запіс 20 на працягу часу, інакш віктарына ў канчатковым выніку распусціцца.
● Аб'яўленне вынікаў віктарыны зойме не менш за 24 гадзіны пасля завяршэння віктарыны.
● Вынік прыйдзе ў параметр ранжыравання.
● Удзельнікі, якія атрымалі рэйтынг ад 1 да 100, атрымаюць падарунак. Іншая частка ўдзельнікаў з рэйтынгам ад 100 да 10 000 таксама атрымае суцяшальны падарунак.
● Наша каманда звяжацца з карыстальнікамі, якія выйграюць віктарыну Maha, і адправіць ім узнагароду ў адпаведнасці з іх рэйтынгам. Гэта быў бы сюрпрыз.
● Першыя тры карыстальнікі пасля атрымання рангу павінны адправіць відэа-сэлфі, якое мы будзем выкарыстоўваць для прасоўвання ў сацыяльных сетках.
Індыкатар прагрэсу:
У нас будзе асобная катэгорыя карыстальнікаў у залежнасці ад іх прадукцыйнасці і спроб для ўдзелу ў віктарынах. Гэтая панэль будзе выкарыстоўвацца карыстальнікам для высвятлення колькасці бясплатных віктарын, у якія яны згулялі.
● Злітак будзе мець 3 розныя катэгорыі: срэбра, золата і брыльянт.
● Наведаўшы раздзел профілю прыкладання, карыстальнік можа ўбачыць, у якую катэгорыю ён быў змешчаны, але калі ён не згуляў па меншай меры 50 бясплатных віктарын, ён не зможа атрымаць ні адну катэгорыю.
● Калі карыстальнік зробіць 50 бясплатных тэстаў, ён атрымае сярэбраную катэгорыю. Пасля гульні ў 200 бясплатных віктарын ён атрымае залатую катэгорыю, а калі карыстальнік згуляе ў 500 бясплатных віктарын, ён будзе змешчаны ў брыльянтавую катэгорыю.
● Калі карыстальнік атрымлівае значкі катэгорыі, яго чакаюць сюрпрызныя падарункі, якія дашле наша каманда.