Java Programming Questionnaire

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
50+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Дадатак ўключае набор анкет для ацэнкі вашых ведаў Java і модуль, які дазваляе студэнту напісаць прычыну, па якой ён выбраў адказ на любое пытанне.

Акрамя гэтага, студэнту прапануюцца практыкаванні па кожнай тэме для распрацоўкі і практыкі мовы Java.

Дакументацыя, звязаная з кожнай анкетай, а таксама пытанні па кожнай з іх, могуць быць выкарыстаны для вывучэння тэм кожнага пытання і вывучэння новых важных аспектаў мовы Java.

Пасля таго, як вы скончыце адказваць на анкету, сістэма дазволіць вам даведацца, ці правільныя вы выбралі адказы.

Тэма, якую карыстальнік знойдзе і можа прагледзець у анкетах:

Аператары і тыпы дадзеных:
- Лікавыя сістэмы: дзесятковая, васьмярковая і шасцігранная
- Формы (адліваныя)
- Іерархія аператараў
- Захоўванне адмоўных лікаў
- Разрадныя і арыфметычныя аператары
- Чытайце і пішыце інструкцыі

Лагічныя і аператары адносін

Зменныя лагічнага тыпу

Інструкцыі па прыняцці рашэння
- Пераключальнік інструкцый
- перапынак,
- калі інакш, укладзены
- калі заява? :

Цыклы
- на час, а таксама рабіць-пакуль
- Праца акумулятара ў цыкле
- Разлік фактарыялу.
- Функцыя Math.random ()
- Камбінацыі C (n, r)
- Паслядоўнасць Фібаначы
- Апрацоўка ўкладзеных для і падчас цыкла

Дамоўленасці
- Туры з індэксамі
- Укладзеныя цыклы
- Вызначэнне дамоўленасцей.
- Ініцыялізаваць у сваім вызначэнні
- Ініцыялізацыя з выкарыстаннем цыклаў
- Элемент масіва, які выкарыстоўваецца ў якасці індэкса для іншага масіва
- Пераўтварэнне сімвала ў лік
- Праграмы з двума механізмамі

Метады класа String

Метады класа Масівы

Метады заняткаў па календары

Метады класа Integer


Матрыцы
- Агляд матрыц па радках і слупках
- Сінтэтычны падзел.

Класы і прадметы
- Вызначэнне класаў і аб'ектаў
- Спасылка на гэта
- Грамадскія, прыватныя і абароненыя блокі
- Метады і атрыбуты
- Перагрузка будаўнікоў
- Параметр па значэнні і па спасылцы
- Выкарыстанне лакальных зменных
- Метады выкліку з выкарыстаннем аб'ектаў
- Аб'ём зменных
- Публічная статычная функцыя void main ()
- Адносіны паміж класамі:
Склад
Агрэгацыя
Асацыяцыя

Заняткі на Java
- Як намаляваць фігуру з дапамогай фарбы ()
- Стварэнне фрэймворка (JFrame)
- Аб'ект WindowAdapter для закрыцця кадра
- Аб'екты тыпу JTextField
- Слухач JButton, JRadioButton, JCheckBox
- Інтэрфейс ActionListener
- Захоп колеру паверхні кадра
- Перанос аб'ектаў у метады
- Размяшчэнне кампанентаў з выкарыстаннем setLayout
- Клас JOptionPane.

Спадчына
- Як аб'ект захоўваецца ў масіве
- Супер () інструкцыі і пашырае
- Гэта перадаецца ў спадчыну ў вытворным класе
- Выклік будаўнікоў у спадчыну
- Абаронены мадыфікатар

Палімарфізм і інтэрфейсы
- Абстрактныя заняткі і метады
- Подпіс і сутнасць метаду
- Стварэнне інтэрфейсаў і абстрактных класаў

Падзеі
- Інтэрфейсы FocusListener, KeyListener, MouseListener
- MouseEvent, KeyEvent,
- Класы ComponentEvent
- Аб'екты тыпу JCheckBox
- Адаптары: MouseAdapter, KeyAdapter, ComponentAdapter

Ніткі
- Пратакол wait () / notify ()
- Інтэрфейс Runnable
- Класы календара і таймера

Файлы
- Класы RandomAccess
- Файл,
- FileInputStream,
- FileOuputStream,
- BufferedReader,
- Буферызаваны InputStream,
- Буферызаваны пісьменнік
- BufferedOutputStream

Калекцыі на Java

Базы дадзеных MySql

Канцэпцыі UML

Замена Ліскова
Анкеты (ці пытанні) для ацэнкі асноўных ведаў Java.
Абноўлена
2 вер 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Даныя не збіраюцца
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных