Прыкладанне калькулятара Twin.
Гэта ідэальная ўзаемазамена метаду ўводу японскіх слоў Sharp (вылічэнне фіксаваных лікаў і %).
Функцыя памяці істотнасці. RM+CM, RCM+STO (неабходна змяніць налады)
Калькулятар старых гульняў: з лічбавым захопнікам
Размяшчэнне клавіш адпавядае больш чым 30 мадэлям SHARP, Canon, CASIO.
Дызайн і функцыі якога былі асаблівымі
● Функцыя
* Ідэальна ўзаемазаменаема з метадам уводу японскіх слоў сістэмы Sharp.
* Калькулятар Twin.
* Захаванне ўсёй памяці
* Вылічэнне 8-15 лічбаў (можна змяніць.)
* Вылічэнне прыярытэту x/ (неабходна змяніць налады). Прыклад 2+3*4=14. (Гэта будзе 20 з дапамогай безрэцэптурнага калькулятара.)
* Копія вылічанага значэння (асноўны ўплыў цаны)
* Канец лічбы (цэлы і малы лік)
* %, π, √ і памяць
* Функцыя памяці STO. Выкарыстоўваецца пры выбары RM, CM або R.CM.
Таксама можа выкарыстоўвацца з доўгім націскам кнопак 0-9
* Функцыя Exp. 00 і выкарыстанне выбару
* Падатак на спажыванне (магчыма змяніць тарыф.)
* Функцыя праверкі адказу
* Паўтаральны дзесятковы дысплей (пры адлюстраванні падрабязнасцей)
* Гісторыя разлікаў
* Фіксаваная кропка
* Індыкацыя выбару нулявой рысы (нахільная лінія 0)
* Змена размяшчэння клавіш у мадэлі вытворцы (Разлік фіксаваных лікаў таксама з'яўляецца дакладнай сістэмай з дапамогай размяшчэння клавіш CASIO.)
* Функцыя гульні (лічбавы вецер захопніка) (стары гульнявы калькулятар)
● Метад выкарыстання
Калькулятары O
○ Аб памяці STO.
Функцыя памяці [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. запіс у памяць - гэта запіс з дапамогай [RCL] два разы больш за <-.
RCL= [RCL] [0-9].. выклік памяці
STO зазор аб'яднання памяці = [RCL] [RCL] [CA]
[CA], але цана, у якую памяць не знікае, захоўваецца. (Можна змяніць.)
Калі выбрана адна з *STO+R.CM або CM+RM, яна будзе выкарыстоўвацца.
Калі вам падабаецца сістэма памяці *R.CM, ці змянілі б вы яе на экране налад (STO=OFF)?
O games (лічбавы захопнік)
У 1980 годзе я з'яўляюся стваральнікам гульнявога калькулятара.
1 лічба прыцэла злева, дзе захопнік (нумар) прыходзіць справа (сам), змяняецца і запускаецца.
[AIM]= змена нумара ў прыцэле
[FIRE]= запуск
n азначае НЛА і набірае высокія балы.
Пачатак = меню-> ГУЛЬНЯ
Канец = [CA]
Спосаб прыпынку/пачатак = [C.CE]
На экране налад можна змяніць прысутнасць гуку і нумар непасрэднага запуску.
A fort (сябе) = 3
An A face = 1 або 9 бакоў
A B face = 1 або 9 бакоў
//----
Выпраўленне перакладу, калі ласка.
Паведаміць пра памылку, калі ласка.
kcalc009@gmail.com
з Японіі