Twin-Calculator kCalc

Утрымлівае аб’явы
1 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Прыкладанне калькулятара Twin.
Гэта ідэальная ўзаемазамена метаду ўводу японскіх слоў Sharp (вылічэнне фіксаваных лікаў і %).
Функцыя памяці істотнасці. RM+CM, RCM+STO (неабходна змяніць налады)
Калькулятар старых гульняў: з лічбавым захопнікам
Размяшчэнне клавіш адпавядае больш чым 30 мадэлям SHARP, Canon, CASIO.
Дызайн і функцыі якога былі асаблівымі

● Функцыя
* Ідэальна ўзаемазаменаема з метадам уводу японскіх слоў сістэмы Sharp.
* Калькулятар Twin.
* Захаванне ўсёй памяці
* Вылічэнне 8-15 лічбаў (можна змяніць.)
* Вылічэнне прыярытэту x/ (неабходна змяніць налады). Прыклад 2+3*4=14. (Гэта будзе 20 з дапамогай безрэцэптурнага калькулятара.)
* Копія вылічанага значэння (асноўны ўплыў цаны)
* Канец лічбы (цэлы і малы лік)
* %, π, √ і памяць
* Функцыя памяці STO. Выкарыстоўваецца пры выбары RM, CM або R.CM.

Таксама можа выкарыстоўвацца з доўгім націскам кнопак 0-9
* Функцыя Exp. 00 і выкарыстанне выбару
* Падатак на спажыванне (магчыма змяніць тарыф.)
* Функцыя праверкі адказу
* Паўтаральны дзесятковы дысплей (пры адлюстраванні падрабязнасцей)
* Гісторыя разлікаў
* Фіксаваная кропка
* Індыкацыя выбару нулявой рысы (нахільная лінія 0)
* Змена размяшчэння клавіш у мадэлі вытворцы (Разлік фіксаваных лікаў таксама з'яўляецца дакладнай сістэмай з дапамогай размяшчэння клавіш CASIO.)
* Функцыя гульні (лічбавы вецер захопніка) (стары гульнявы ​​калькулятар)

● Метад выкарыстання
Калькулятары O
○ Аб памяці STO.
Функцыя памяці [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. запіс у памяць - гэта запіс з дапамогай [RCL] два разы больш за <-.
RCL= [RCL] [0-9].. выклік памяці
STO зазор аб'яднання памяці = [RCL] [RCL] [CA]
[CA], але цана, у якую памяць не знікае, захоўваецца. (Можна змяніць.)
Калі выбрана адна з *STO+R.CM або CM+RM, яна будзе выкарыстоўвацца.
Калі вам падабаецца сістэма памяці *R.CM, ці змянілі б вы яе на экране налад (STO=OFF)?

O games (лічбавы захопнік)
У 1980 годзе я з'яўляюся стваральнікам гульнявога калькулятара.
1 лічба прыцэла злева, дзе захопнік (нумар) прыходзіць справа (сам), змяняецца і запускаецца.
[AIM]= змена нумара ў прыцэле
[FIRE]= запуск
n азначае НЛА і набірае высокія балы.
Пачатак = меню-> ГУЛЬНЯ
Канец = [CA]
Спосаб прыпынку/пачатак = [C.CE]
На экране налад можна змяніць прысутнасць гуку і нумар непасрэднага запуску.

A fort (сябе) = 3
An A face = 1 або 9 бакоў
A B face = 1 або 9 бакоў

//----
Выпраўленне перакладу, калі ласка.

Паведаміць пра памылку, калі ласка.

kcalc009@gmail.com
з Японіі
Абноўлена
18 кас 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Гэта праграма можа абагульваць наступныя тыпы даных з трэцімі бакамі:
Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выдаліць даныя немагчыма

Што новага

v3.83
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed

Служба падтрымкі для праграмы