З дапамогай простых аперацый "PUT", "SELECT" і "GET" вы таксама можаце выкарыстоўваць дзіцячую практыку складання!
У яго лёгка гуляць.
Не карыстайцеся карткамі твару, а выкарыстоўвайце 40 карт ад А да 10.
Ператасаваць добра.
Пастаўце іх па адным на стол, каб яны ўтварылі радок (называецца радок).
Калі вы дадасце лічбы на трох картках, і гэта "9", "19" ці "29", вы можаце атрымаць яго.
3 карты падыходзяць для любой з наступных камбінацый.
・ Карта, якую вы толькі што паклалі, і 2 з левага боку.
・ Карта, якую вы толькі што паставілі, 1 з левага боку і 1 у пачатку радка.
・ Карта, якую вы толькі што паставілі, 1 у пачатку радка і 1 з правага боку.
Пасля таго, як атрымаеце карты, вы зможаце атрымаць усё больш і больш ад астатніх карт.
Вы можаце атрымаць 2 разы, 3 разы, 4 разы запар!
Гульня зразумелая, калі вы атрымаеце ўсе карты.
Гульня скончана, калі колькасць картак у руках роўная нулю.
Колькасць радкоў можна выбраць ад 1 да 4, і чым большая колькасць, тым вышэй узровень складанасці.
■ Аперацыя ・ На экране меню выберыце колькасць радкоў (ад 1 да 4 радкоў) і пачніце гульню.
・ Пакладзеце карту на стол кнопкай "PUT".
・ Абярыце камбінацыю з 3 кнопкай "ВЫБАР".
Абярыце 3 карты, выбраныя кнопкай "GET".
・ Вы не можаце атрымаць карты, агульная колькасць якіх не з'яўляецца "9", "19" і "29".
Калі вы спрабуеце атрымаць карты, якія вам не ўдаецца, "Памылка!" будуць улічаны.
・ Калі ў вас ёсць карты, якія вы можаце атрымаць, але вы паспрабуеце паставіць наступную карту: "Прапушчаны!" будуць улічаны.
・ Бягучая лінія развароту выдзеліць колькасць карт.
・ Калі вы атрымаеце ўсе карты на лініі, банан упадзе.
・ Калі вы хочаце скончыць гульню альбо вярнуцца ў меню, націсніце кнопку х у правым верхнім куце экрана.
■ Абразок 【Усмешка】
Калі "Памылка!" І "Прапусціў!" Падлічваюцца, твар раздражняецца.
Зрабіце ўсё, каб значок твару не выглядаў надакучлівым!
【Час】
Паказвае час (у секундах), пакуль не будзе пастаўлена наступная карта.
У канцы гульні будзе зафіксаваны сярэдні час.
Паспрабуйце паскорыць час разліку!
【Карты】
Паказвае астатнюю колькасць карт на руках.
■ Ацэнка Экран вынікаў адкрываецца з кнопкі "SCORE" на экране меню.
Ацэньваецца да 50-га месца ў наступным парадку.
Колькасць ачышчаных радкоў.
Нумар "Памылка" і "Прапушчаны".
Сярэдні час.
■ Налады Экран налад адкрываецца кнопкай "НАСТРОЙКА" на экране меню.
【Гук】
Уключае / выключае гук.
Пачатковае значэнне ўключана.
【Праверце прапушчанае】
Пераключае, ці трэба правяраць, калі "Прапушчаны!"
Калі вы ўсталюеце для яго галачку, вы можаце пакласці наступную карту, нават калі прапусціце яе.
■ Тупік Часам, калі астатняе складае адзін радок, "PUT" і "GET" бясконца працягваюцца з адной і той жа камбінацыяй.
Калі гэта адбываецца, гэта працуе наступным чынам.
Калі параметр "Праверка прапушчанага" уключаны
-> Аўтаматычна ператасоўваць карты на руках.
Калі параметр "Праверыць прапушчанае" адключаны
-> Карты, якія ёсць у руках, не будуць перамешваць.
-> Магчыма, вы зможаце змяніць ход гульні, перадаўшы час, калі вы зможаце атрымаць карты некалькі разоў і атрымаць яго ў іншай камбінацыі.
На жаль, гэта таксама можа быць у тупіку.
У гэтым выпадку націсніце кнопку x у правым верхнім куце экрана і выберыце "Паўтарыць".
■ Таямнічыя лічбы Мы не ўключалі яго ў гэта дадатак, але ў гэтай гульні здараюцца загадкавыя рэчы, калі вы гуляеце ў яе з рэальнымі ігральнымі картамі.
Таямніцу можна ўбачыць толькі тады, калі вы ачысціце гульню.
Калі вы ачысціце гульню, перавярніце верхнюю карту вашых карт.
Вы можаце не заўважыць гэтага адзін-два разы, але, прайграўшы некалькі разоў, вы будзеце задавацца пытаннем "чаму?".
Што будзе ...? Мы будзем трымаць гэта ў сакрэце тут ...
Паспрабуйце гуляць з сапраўднымі ігральнымі картамі!
Іншыя падрабязнасці пра тое, як гуляць, глядзіце ў дадатку!
Калі ласка, выкарыстоўвайце яго для "Навучання мозгу" і для практыкі дадавання вашага дзіцяці!
■ Вэб-сайт https://sites.google.com/view/darumatool/ ■ Звяжыцеся з намі darumatool@gmail.com