"Хірагана бітва" - гэта прыкладанне для навучання хіраганы для дзяцей.
Гэта дадатак, у якое вы можаце гуляць як у гульню, таму вы можаце атрымліваць асалоду ад навучання хірагане.
● Асноўнае тлумачэнне
Калі вы прасачыце мадэль, напісаныя сімвалы стануць шарамі і атакуюць ворага.
Калі вы пераможаце ворага, персанажы будуць адлюстроўвацца адзін за адным.
Пішы ўсё больш і больш і перамагай сваіх ворагаў усё больш і больш.
Бітва вядзецца за кожную лінію, напрыклад, "Лінію" і "Лінію Ка".
У канцы радка адлюстроўваецца экран вынікаў.
● Адлюстраванне анімацыі парадку абводкі
Паколькі анімацыя парадку штрыха адлюстроўваецца ў цэнтры экрана
Вы можаце прасачыць сімвалы са спасылкай на гэта.
● Адлюстраванне парадку абвядзення
У пачатку напісання будзе адлюстравана зорка, а стрэлка паказвае, як пісаць.
Вы можаце займацца ў правільным парадку ўдару. (Толькі пры ўключэнні аўтаматычнай атакі)
Калі вы пачнеце пісаць не з таго месца, вораг нападзе.
● Адлюстраванне колькасці удараў
Колькасць штрыхоў адлюстроўваецца ў правай частцы экрана.
Калі вы прасачыце сімвалы па колькасці удараў, атака будзе выканана аўтаматычна.
Вы таксама можаце адключыць аўтаматычныя атакі ў наладах.
● Рашэнне пісьмовых знакаў
Напісаныя сімвалы ацэньваюцца ўнутрана для разліку шкоды ворагу.
Калі вы добра прасачыце, вы можаце перамагчы ворага адным стрэлам,
Калі вы дапусціце памылку, вам давядзецца шмат разоў яе прасачыць, каб перамагчы.
● Апісанне кнопкі на галоўным экране
・ Пачатак
Націсніце кнопку, каб адлюстраваць экран выбару радкоў.
Націсніце радок, каб пачаць бітву.
・ Выпадковыя
Выпадкова змагайцеся кожныя 5 персанажаў.
・ Усталяваць
Зменіце налады.
Уключае і выключае аўтаматычны бой.
● Тлумачэнне кнопак пасля бою
· Наступны
Пачынаецца наступны бой.
· Яшчэ раз
Пачніце бітву таго ж персанажа, што і той, які вы толькі што правялі
・ Вяртанне
Вы вернецеся на загаловак.