心の闇の先に Trial Version 2

100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для падлеткаў
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

[Прадстаўленне працы]
Гэты твор з'яўляецца гульнявым дадаткам жанру пад назвай гукавы раман.

У адрозненне ад звычайных гульняў, ён адлюстроўвае лад жыцця, закладзены ў сучасным, рэалістычным жыцці.
Тэма аповесці "Нябачныя драпіны, цемра сэрца".

Гукавы раман - гэта як даданне да рамана музыкі, графікі і г.д.
Падчас гульні гульня прасоўваецца, чытаючы адлюстраваныя прапановы.

Усё, што трэба зрабіць гульцу, - гэта ў асноўным прачытаць прапановы, якія з'яўляюцца да канца.
Калі вы пачатковец у гучанні раманаў ці ніколі не гулялі ў гульні,
Гэта вельмі простая ў гульню гульня.

Тых, хто ніколі не гуляў у гульню, або тых, у каго мала вопыту, цяжка далучыць да гульні
У вас можа скласціся ўражанне, што складанай аперацыі няма.

Я ў пэўнай ступені разумею японскую мову і магу карыстацца такімі смартфонамі, як кран і пстрычка.
Ачысціць гэтую гульню можна, калі вы можаце выконваць элементарныя аперацыі.

Акрамя таго, паколькі гэтая праца з'яўляецца прататыпам, немагчыма выпрабаваць частку зместу версіі прадукта.
Не, але я зрабіў гэта так, каб прыкладна зразумець тэндэнцыю і атмасферу гэтай працы.

Вы можаце гуляць бясплатна да канца, так што
Калі вам цікава, прайграйце.

Я ўпэўнены, што вы зможаце вырашыць, ці варта вам займацца рознічнай версіяй.



[Рэзюмэ]
Гісторыя разгортваецца ў рэальнае жыццё сучаснай Японіі.
Тэма аповесці "Нябачныя драпіны, цемра сэрца".

Расказваецца гісторыя хлопчыка.


Калі я нарадзіўся ў гэтым свеце.
Калі жыць на свеце.

Гэта можна вырашыць, ігнаруючы волю і жаданні чалавека, які нарадзіўся.
Вы можаце быць абцяжараны чымсьці, чым адрозніваецца ад волі і жадання чалавека, які нарадзіўся.

Здольнасць, знешні выгляд, бацькі, асоба, якасці, няшчасныя выпадкі, прыроджаныя хваробы, расце асяроддзе.

Іх нельга свабодна выбраць або замяніць.

Нязменнае няроўнасць, якое насілася на маёй спіне, калі я нарадзіўся.
Непрымальны і неабгрунтаваны факт, супраць якога нельга было супрацьстаяць.
Доўгая цемра, якую трэба перажыць незалежна ад волі і жадання чалавека.

Няроўнасць, якую можа зразумець толькі чалавек.
Неразумны факт, да якога іншыя чамусьці не ставяцца ўважліва.

Яны маюць розную форму, але
Любы чалавек мае гэта, проста націснуўшы ў сэрца.

І жыццё без такіх жорсткіх пакут
Гэта пачынае падаць на мяне, які яго пасылаў.


Вясна ранняга палавога паспявання.
Раптам у маім сэрцы нараджаецца вялікая цемра.

Вар'яцтва жыцця і рыштунак сэрца з -за цемры ...

Воля да жыцця і жаданне заставацца ў рэальным свеце.
Матывацыя да такога жыцця бязлітасна сціраецца.


Ні разумення, ні сувязі, ні рухальных нерваў, ні вартасцяў.

Бяздарнасць, апатыя, абыякавасць, абыякавасць, дні, якія, здаецца, не задавальняюць пяць целаў.

Абстыненцыя, дэпрэсія, дарослыя дзеці, сацыяльная фобія.

Глупства, мізантропія, злачынства, самагубства.


Рэальны свет несправядлівы.

Існаванне, якое стварыла жыццё.
Калі вы кажаце, што гэта Бог, вы ніколі не даруеце Богу.

Знішчыць.
Знікнуць.


Але ў рэальным свеце ніхто не можа жыць сваім жыццём.

Чалавек, які нясе інваліднасць, не можа пазбегнуць інваліднасці.
На яго па -ранейшаму будзе ўплываць інваліднасць, ён будзе мець пажыццёвыя адносіны з інваліднасцю, якую будзе несці на спіне.

Наколькі лёгка было б, калі б вы маглі змяніць, проста пачакаўшы?
Ці хто -небудзь калі -небудзь што -небудзь з гэтым зробіць?

Ці весела бачыць расчараванне чалавека ў рэальным свеце?
У рэшце рэшт, шчасце - гэта тое, што ты заваёўваеш самастойна?

Калі так, што мне рабіць?
Ці няма магчымасці яго захаваць?

Я не магу прасіць дапамогі.
Ніхто не дапамагае.

Дні халастога ходу не знікнуць.
Я не магу вярнуцца ў часе.


Таму я вырашыў пачаць усё адсюль.

Не перакананы.
непрымальны.
Змяніце энергію такой нянавісці на смеласць.


Я хачу працягваць мяняцца.
Я хачу працягваць ззяць.


Што чакае хлопчыка, перш чым ён працягне супраціўляцца ў цемры свайго бясконцага сэрца?
Што бачыць і адчувае хлопчык у той час?



Персанаж】
-Галоўны герой-

・ Акіра
Галоўны герой аповесці.

Заняткі ў асноўным балючыя, у іх удзельнічаюць аднакласнікі,
Пагуляйце са знаёмым з мячом пасля школы, схадзіце ў краму цукерак,
Гуляйце ў картачныя гульні, гуляйце ў любімыя відэагульні дома.

Звычайны хлопчык пачатковай школы, які жыве такім жыццём.

Аднак пасля пэўнай падзеі ...


-Суб персанаж-

・ Морыхара Мікары

・ Юсуке

・ Мінако Ёшыда

・ Секігучы

・ Фудзісава

・ Мацудзакі

・ Нісідзіма

・ Сусакі

・ Шукуно

・ Курыхара

・ Такада

・ Сінкава Ацушы

・ Ры Сунага

・ Нацумі Сіма

・ Фунабашы Рыёта

・ Шынга Уэда

・ Цукікава

・ Канека

Ku Асакура

・ Кона

іншае



【Спосаб працы】
-Пра асноўныя аперацыі-

· Націсніце
Рашэнне, адбор.
Пакажыце наступны сказ. (Гуляе)

Button Кнопка "Назад" (клавіша "Назад")
Скончыць гульню.


-Про загалоўны экран-

· Новая гульня
Гуляць у гульню з самага пачатку.

Працягвайце
Гуляць у гульню з пункту захоўвання дадзеных.

Наладзіць
Усталюйце асяроддзе гульні.

Можна свабодна ўсталяваць хуткасць адлюстравання прапаноў, BGM, а таксама наяўнасць або адсутнасць гукавых эфектаў.

Абярыце з трох хуткасцяў, з якімі адлюстроўваюцца прапановы: Хуткая, Па змаўчанні і Павольная.
BGM і гукавыя эфекты можна выбраць з ON і OFF.

Націсніце кнопку, каб змяніць налады.

・ Падручнік
Растлумачвае, як кіраваць гульнёй.


-Пра меню меню і экран меню-

Меню каманд знаходзіцца ў правым ніжнім куце экрана, на якім вы гуляеце
Шэсць функцый: SAVE, LOAD, SKIP, LOG, CLOSE і TITLE.

Меню каманд таксама адлюстроўваецца на экране меню.
Каб перайсці да экрана меню, націсніце на рознакаляровае кола ў правым ніжнім куце экрана.


Захаваць
Функцыя для захавання ходу гульні ў якасці дадзеных.
Захаваўшы, можна пачаць гульню з пункту захаваных дадзеных.
Можна стварыць да 10 захаваных дадзеных.

・ ЗАГРУЗІЦЬ
Магчымасць перазапусціць гульню з пункту захаваных дадзеных.
Можна стварыць да 10 дадзеных аб загрузцы.

Прапусціць
Функцыя для перамоткі наперад адлюстроўванага тэксту.
Выкарыстоўваецца, калі вы не хочаце чытаць прачытаныя прапановы.
Проста націсніце на экран, каб перастаць прапускаць.

OG LOG (няма на экране меню)
Функцыя счытвання прачытаных прапаноў.
Выкарыстоўваецца, калі вы хочаце азірнуцца на частку зместу да гэтага часу.

Вы не можаце ўбачыць гэта з экрана меню, таму, калі вы хочаце ўбачыць часопіс
Не забудзьцеся націснуць LOG у меню каманды ў правым ніжнім куце экрана.

Калі вы хочаце пракруціць экран часопіса, выкарыстоўвайце паласу пракруткі з правага боку экрана часопіса.
Націсніце, каб перамясціць, правядзіце пальцам уверх ці ўніз.

OS ЗАКРЫЦЬ (схаваць паведамленне)
Функцыя часовага схавання адлюстроўванага тэксту.
Выкарыстоўваецца, калі вы хочаце бачыць графіку пераважна.

Націсніце на экран, каб зноў паказаць тэкст.

IT TITLE (вярнуцца да загалоўка)
Магчымасць вярнуцца да загалоўнага экрана.
Выкарыстоўваецца, калі вам трэба вярнуцца да загалоўнага экрана.


Калі вы не разумееце што -небудзь аб аперацыі, нават калі паглядзіце падручнік ці простае кіраўніцтва,
Калі ўзнікла памылка, і ў вас узніклі праблемы з яе выкарыстаннем, звярніцеся да афіцыйнага блога, пералічанага ніжэй.
Не саромейцеся задаваць пытанні на старонцы справаздачы пра памылку / пытання.

Калі вы націснеце на каментар унізе старонкі,
Будзе адлюстроўвацца старонка з каментарамі, на якой можна задаць пытанні.


【калі ласка, звярніце ўвагу】
Гэтая праца - гэта не агульны час гульні, які заканчваецца за кароткі час.

Калі вы спрабуеце гуляць адначасова ноччу або позна ўвечары, у вас вельмі вялікая верагоднасць, што ў вас скончыцца сон,
Гэта можа перашкаджаць заняткам, экзаменам, працы, хатняй працы, заняткам на наступны дзень, дзейнасці клуба і г.д.
Мы рэкамендуем вам устрымацца ад прайгравання гэтага твора адразу ноччу або позна ўвечары.

【Палітыка прыватнасці】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【Запыт】
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

Акрамя таго, калі ласка, звяжыцеся з намі з адраса электроннай пошты распрацоўшчыка.

【Хатняя старонка】
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Паведамленне пра памылку / старонка пытання]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Вытворчасць / Аўтарскія правы]
Эдэм
Абноўлена
20 сак 2017 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Новае

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。