Color Orbit: Ball Sort Puzzle

Утрымлівае рэкламу
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
10+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Куплі ў гульні
Даведацца больш
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

«Каляровая арбіта» — гэта стратэгічная галаваломка з сартаваннем шарыкаў, якая спалучае ў сабе геймплэй сартавання шарыкаў па колеры, выпрабаванні на супастаўленне колераў і стратэгію блокаў на рухомай арбіце з 30 слотамі. Націскайце на даступныя блокі, супастаўляйце колеры і плануйце кожны рух, пакуль на арбіце не скончыцца месца.

Кожны блок выпускае дзевяць каляровых шарыкаў. Арбіта змяшчае да 30 шарыкаў, і кожны шарык аўтаматычна знаходзіць актыўны пункт прызначэння таго ж колеру. Калі вам падабаецца гульня ў сартаванне шарыкаў, але вы хочаце прымаць больш значныя рашэнні, гэтая галаваломка з шарыкамі дадае кіраванне ёмістасцю і стараннае размеркаванне блокаў на кожным узроўні.

ПАДУМАЙЦЕ, ПЕРШ ЧЫМ НАЦІСНУЦЬ

Блокі можна адкрыць толькі тады, калі хаця б адзін бок вольны. Калі вы занадта рана выпускаеце няправільныя колеры, арбіта можа запоўніцца шарыкамі, якім няма куды падзецца. Гэтая стратэгічная галаваломка з блокамі ўзнагароджвае планаванне: выберыце правільную групу, сартуйце шарыкі па колеры і пакіньце дастаткова месца для наступнага руху.

ЯК ГУЛЯЦЬ У ГЭТУЮ ГАЛАВАЛОМКУ З САРТУВАННЕМ ШАРЫКАЎ

• Плануйце кожны рух: вывучыце макет і вырашыце, якая група з дзевяці шарыкаў павінна першай выйсці на арбіту.
• Супастаўленне колераў: сачыце за кожным супадзеннем колераў, пакуль шарыкі рухаюцца да пунктаў прызначэння аднаго колеру.
• Кіраванне ёмістасцю: Захоўвайце вольныя прасторы і пазбягайце запаўнення ўсёй 30-слотавай арбіты.
• Ачысціце кожны пункт прызначэння: Выканайце ўсе заданні па сартаванні па колерах, каб завяршыць узровень.

АСАБЛІВАСЦІ ГУЛЬНІ

• Новая гібрыдная галаваломка: Гэтая галаваломка з сартаваннем шарыкаў спалучае сартаванне па колерах з рашэннямі блокавай стратэгічнай галаваломкі.
• Простае кіраванне націскам: Адпускайце каляровыя шарыкі адным націскам і назірайце, як яны рухаюцца па арбіце.
• Стратэгічны геймплэй: Кожная галаваломка з шарыкамі патрабуе ад вас спланаваць правільны парадак і абараніць астатнюю прастору.
• Паступовае павышэнне складанасці: Больш колераў, больш шчыльныя кампаноўкі і складаныя камбінацыі робяць кожную лагічную галаваломку больш патрабавальнай.
• Задавальняючы паток: Сачыце за тым, як кожнае супадзенне колераў завяршаецца, калі правільныя шарыкі знаходзяць свае пункты прызначэння.
• Лёгка засвойваецца: Пачніце з простых выбараў і адкрыйце для сябе больш глыбокую логіку па меры праходжання ўзроўняў.

Каляровая арбіта ператварае кожную гульню з сартаваннем шарыкаў у выпрабаванне прасторы, парадку і часу. Вывучайце даступныя блокі, супастаўляйце колеры і прадбачыце, якія пункты прызначэння з'явяцца наступнымі. Адзін разумны выбар можа стварыць некалькі супадзенняў, а адзін паспешлівы рух можа заблакаваць арбіту.

Шукаеце задачу сартавання каляровых шарыкаў з новым стратэгічным падыходам? Авалодайце гэтай лагічнай галаваломкай, сартуйце шарыкі па колеры і ачысціце ўсе месцы.

Ці зможаце вы вырашыць галаваломку сартавання шарыкаў, перш чым будуць запоўненыя ўсе 30 клетак?

Загрузіце Color Orbit: Ball Sort Puzzle і пачніце сартаваць сёння!
Націсніце на блокі, падбярыце колеры і не дапусціце заціскання арбіты шара з 30 слотамі!
Абноўлена
23 вер 2026 г.
Рэкамендаваныя гісторыі

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Гэта праграма можа абагульваць наступныя тыпы даных з трэцімі бакамі:
    Фінансавая інфармацыя, Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
  • Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
    Фінансавая інфармацыя, Дзеянні ў праграмах і яшчэ 2
  • Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе