Números aleatorios

Утрымлівае аб’явы
1 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Генератар выпадковых лікаў - гэта простае прыкладанне, якое дазваляе генераваць паслядоўнасці выпадковых лікаў ад мінімальнага да максімальнага ліку, вызначанага аператарам.
Гэта таксама дазваляе:
- Імітуйце паслядоўнае кіданне манеты.
- Імітуйце паслядоўнае кіданне костак. Магчымасць наладзіць колькасць кубікаў для кідання ад 1 да 5.

Прыкладанне дазваляе для ўсіх варыянтаў абагульваць паслядоўнасць вынікаў, атрыманых з дапамогай электроннай пошты, WhatsApp, паведамленняў і г.д. Гэта таксама дазваляе выканаць аперацыю капіравання (выразання), каб пазней уставіць яго ў любы тэкставы інструмент.

Ёсць два рэжымы генерацыі выпадковых вынікаў або генерацыі выпадковых лікаў: ручной рэжым, які дазваляе генераваць вынікі адзін за адным у той ступені, якой гэтага патрабуе аператар, і аўтаматычны рэжым, у якім выпадковая паслядоўнасць вынікае з часу.
У абодвух варыянтах можна выбраць два рэжыму генерацыі выпадковых лікаў: з паўтарэннем або без.

🔵 ручная генерацыя выпадковых лікаў:

✅ Вы павінны выбраць дыяпазон лічбаў, з якімі будзеце працаваць, указваючы мінімальнае і максімальнае значэнне.
✅ Неабходна пазначыць, калі вы працуеце з магчымасцю генерацыі паўторных даных.
✅ Пасля таго, як параметры вызначаны, пры кожным націску кнопкі "Далей" новы нумар будзе генеравацца цалкам выпадковым чынам.
✅ Згенераваныя нумары захоўваюцца ў спісе ў правай частцы экрана. Ім можна падзяліцца па электроннай пошце, у паведамленні і г.д. І яго можна скапіяваць, каб уставіць вынікі ў іншае прыкладанне (напрыклад, у Excel)
✅ Кнопка скіду дазваляе пачаць новую паслядоўнасць выпадковых лікаў.

🔵 Аўтаматычная генерацыя выпадковых лікаў:

✅ Вы павінны выбраць дыяпазон лічбаў, з якімі будзеце працаваць, указваючы мінімальнае і максімальнае значэнне.
✅ Неабходна пазначыць, калі вы працуеце з магчымасцю генерацыі паўторных даных.
✅ У выпадку дазволу паўторных лікаў, поле павінна быць запоўнена колькасцю чаканых вынікаў, каб не выклікаць бясконцы працэс.
✅ Пасля таго, як параметры вызначаны і націскаецца кнопка «Стварыць», будзе створаны спіс вынікаў.
✅ Згенераваныя нумары захоўваюцца ў спісе ў правай частцы экрана. Ім можна падзяліцца па электроннай пошце, у паведамленні і г.д. і можна скапіяваць
✅ каб уставіць вынікі ў розныя праграмы (напрыклад, у Excel)
✅ Кнопка скіду дазваляе пачаць новую паслядоўнасць выпадковых лікаў.

👉🏽 Абмежаванні

🔵 Ручная генерацыя выпадковых лікаў:

✔️ Лікавы дыяпазон павінен быць ад 0 да 999 999 999

✔️ Калі паўторы не дапускаюцца, максімальная колькасць выпадковых лікаў, якія можна атрымаць, складае
MaxLimit - MinLimit +1

✔️ Калі дублікаты дазволеныя, няма максімальнага ліміту выпадковых лікаў для атрымання.


🔵 Аўтаматычная генерацыя выпадковых лікаў:

✔️ Верхняя мяжа < 999 999 999

✔️Пашырэнне дыяпазону <= 10 000 (сукупнасць атрыманых выпадковых лікаў)

✔️ Прыклады:
[999 990 000, 999 999 999]
[99 990 001, 100 000 000]

Прыкладанні

- Імітацыя латарэі з генерацыяй выпадковага ліку.
- Атрымайце гульню ў LOTO або QUINI 6.
- Імітацыя гульні spin the bottle.
- Стварыце пароль.
- Кіньце манету (арла або рэшка), каб даведацца, хто пачне гульню.
- Імітуйце кіданне N кубікаў адначасова (ад 1 да 5), каб потым прааналізаваць і/або падзяліцца атрыманым вынікам.
- Змадэлюйце N кідкоў манеты, каб пазней прааналізаваць і/або падзяліцца атрыманым вынікам.

Прыкладанне бясплатнае. Усе функцыі даступныя адразу.

Рандомайзер, выпадковы выбар, асоба, якая прымае рашэнні.

Ці трэба выбіраць лічбы выпадковым чынам з вызначанага дыяпазону? Гэта дадатак для вас.

Як вы атрымліваеце лічбы? Выкарыстанне метаду nextInt класа Random пакета Dart:math
Абноўлена
19 ліп 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць гэтыя тыпы даных
Месцазнаходжанне, Асабістая інфармацыя і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выдаліць даныя немагчыма

Новае

Actualización de paquetes
Mejoras de usabilidad