Выпадковая настольная гульня, у якой гулец павінен разбурыць замкі, прызямляючыся на плітку замка. Гульцы могуць перамяшчацца з пліткі на плітку, выкарыстоўваючы матэматычныя кратныя.
1. Выберыце пачатковы лік.
2. Кіньце кубік, каб пачаць гульню.
3. Знайдзіце плітку, кратную вашаму ліку і кідку кубіка.
4. Мэта - прызямліцца на плітку замка і ператварыць яе ў руіны!
5. Гульня заканчваецца, калі плітак замка больш не застанецца.
6. Ваш бал - гэта колькасць вашых кідкоў і штрафы за няправільныя адказы*. Чым ніжэйшы бал, тым лепш!
* Штрафы ў 3 разы перавышаюць колькасць няправільных адказаў.