гісторыя
У калядную ноч уцёк блазан, які ведае сакрэт караля.
Алісе і яе сябрам, успаміны якіх не вяртаюцца ў каралеўскім палацы, загадваюць пераследваць блазна.
На кожным этапе Аліса і астатнія палююць аж да таго, каб злавіць блазна, але прытомнасць выклікае нешта накшталт дымня спячага ніндзя блазна.
"Горад-прывід" ... Непапулярны, бязлюдны горад Месца, куды ўцякалі клоўны, каб даследаваць пэўныя інгрэдыенты. Ёсць асаблівыя людзі.
Гэта стала прывідам з-за землятрусу і вялікай колькасці газу, які змываецца.
Аліса і іншыя загналі мяне ў кут падчас збору інфармацыі ў бібліятэцы. Але страчвае прытомнасць чымсьці накшталт спячага клобуна-ніндзя.
"Гоблін-гоблін (маленькі дэман)" ... У каміні без людзей шмат гоблінаў. Клоўн хоча стаць вампірам і вярнуць сваё цела першапачатковаму чалавеку.
Калі злодзей трапляе ў горад-прывід альбо выходзіць з яго, ён становіцца горадам гоблінаў
Я прыйшоў, каб атрымаць проціяддзе ў бальніцы горада Гоблін. Я атрымаў проціяддзе і быў загнаны ў кут Алісай.
Але страчвае прытомнасць чымсьці накшталт спячага клобуна-ніндзя.
"Zombie Town" ... Горад гвалту (моцныя людзі = зомбі). П'еро, які вярнуўся да людзей з проціяддзем, набыў зброю ў "Зомбі-Таўн".
Калі моцны зомбі з гвалтам кіруе слабым гоблінам у горадзе Гоблін, ён становіцца зомбі-горадам.
Мяне загнала ў кут Аліса. Але страчвае прытомнасць чымсьці накшталт спячага клобуна-ніндзя.
"Горад Дракулы (вампіраў)" ... Усе грамадзяне - ашуканцы (добра гавораць і мудрасць працуе, таму яны зарабляюць грошы). Там ёсць ювелірная крама.
Краіна махляроў была створана шляхам майстэрскага падману моцных людзей зомбі-горада.
Клоўн спрабуе напасці на ювелірную краму. Аліса цалкам памятае сваю памяць, пераследуючы тут клоўна.
Праграмаванне: dixie
3D-мадэляванне: dixie + Unity Asset Store
Музыка: Koseki Okamoto
Відэа: Томокі Кавасакі