Мэтай VLFT Gamification з'яўляецца выкарыстанне дасягненняў і тэхналогій сучасных гульняў, каб даць студэнтам рэальнае ўяўленне аб рэальнай вытворчай сістэме, выкарыстоўваючы вопыт візуалізацыі VR.
Студэнты даведаюцца, як аналізаваць канфігурацыю вытворчых сістэм з пункту гледжання:
• вырабленая прадукцыя і звязаны з ёй працэс;
• машыны, звязаныя з імі магчымасці і час апрацоўкі;
• узнікненне збояў і іх статыстыка;
• вызначыць вузкія месцы ў сістэме. У прыватнасці, студэнты могуць увайсці ў VR-асяроддзе вытворчых сістэм, дзе яны змогуць знайсці яго прадстаўленне VR, гэта значыць, вытворчая лінія.
Працэс сесіі Gamification VLFT:
1. Настаўнік пачынае сесію гейміфікацыі на хмарным серверы
2. Студэнты могуць падключыцца да патрэбнай сесіі Gamification і падзяліцца той жа візуалізацыяй віртуальнай рэальнасці вытворчай сістэмы.
3. Узаемадзеянне паміж удзельнікамі можа ажыццяўляцца праз пэўны карыстацкі інтэрфейс студэнта і карыстацкі інтэрфейс настаўніка