Res Militaria Napoleon

Утрымлівае аб'явы
3,6
142 водгукі
10 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для падлеткаў
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Res Militaria - гэта крос-платформавая пакрокавая стратэгічная гульня.
Натхнёны класічнай шахматнай гульнёй і традыцыйнай ваеннай настольнай гульнёй, ён прапануе досвед баявой гульні ў рэальным гістарычным кантэксце, захоўваючы нізкую складанасць гульні і час на навучанне. Паспрабуйце спачатку падручнік, каб даведацца асновы.

Ён заснаваны на серыі Historia Battles, мае такую ​​ж пакрокавую механіку і быў удасканалены большасцю запытаных карыстальнікам функцый, маючы больш абаяльны і сучасны карыстацкі інтэрфейс. Ваенная гульня Historia Battles была цалкам перапісана з выкарыстаннем гадо і блендера для адзінкавай графікі і анімацыі.

Дадатак выкарыстоўвае банеры Admob і рэкламнае відэа падчас гульні, каб паменшыць уздзеянне карыстальнікаў, глядзіце відэа з узнагародамі да канца.
Дадатак збірае некаторую статыстыку выкарыстання, карыстальнік можа адключыць гэта паводзіны на экране налад.

Прайграныя бітвы (*):
- Бітва ў Марэнга ў 1801 г. н
- 1805 г. н. Э. Аўстэрліцкая бітва
- 1806 г. н.э. Ульмская бітва
- 1807 г. н. Э. Фрыдланд
- 1807 г. н. Э. Эйлаўская бітва
- 1809 г. н. Э. Ваграмская бітва
- 1812 г. А. Д. Барадзінская бітва
- 1813 г. Лейпцыгская бітва
- 1815 г. н. Э. Бітва пры Ватэрлоо

* Толькі ў ПОЎНАЙ версіі гульні ўсе бітвы разблакаваны
* Толькі поўная версія гульні не паказвае рэкламны банер і відэа

Настольная версія гульні даступная на: https://vpiro.itch.io/

Асаблівасці гульні:
- Гуляйце супраць ІІ
- Гуляць у рэжыме гарачага сядзення
- Прайграванне рэжыму лакальнай сеткі
- Аніміраваныя спрайты \ ваенны стандартны выгляд APP-6A
- Захаваць \ Загрузіць гульню
- Табліца лідэраў

Правілы гульні:
Умова перамогі ў гульні: усе варожыя юніты забітыя альбо заваявана хатняе месцазнаходжанне ворага.
Падчас атакі шкода вылічваецца як розніца ачкоў атакі (атакуючы) і ачкоў абароны (атакаваная).
Характарыстыкі наземнай ячэйкі могуць уплываць на атаку, абараняць кропкі і далёкасць агню (для агнявых адзінак).
Блок, які атакуецца збоку альбо ззаду, пашкоджаны, улічваючы нуль ачкоў абароны.
Атакаваная адзінка не можа рухацца ў той жа чаргу (у яе няма кропак руху).
Цяжка параненае падраздзяленне выклікае панічную шкоду блізкім.
Блок, які забівае іншага юніта, павялічвае вопыт, атакуе і абараняе ачкі, і ўсе страчаныя ачкі жыцця аднаўляюцца.
Абноўлена
26 жні 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Гэта праграма можа абагульваць гэтыя тыпы даных з трэцімі бакамі
Паведамленні і Дзеянні ў праграмах
Праграма можа збіраць гэтыя тыпы даных
Паведамленні, Дзеянні ў праграмах і яшчэ 2
Даныя не шыфруюцца
Не ўдалося выдаліць даныя

Ацэнкі і агляды

3,5
136 водгукаў

Новае

Target Android 13