5 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Мазь простая аркадная гульня, дзе мэта складаецца ў тым, каб знайсці адзіна правільны шлях, які вядзе ад уваходу ў процілеглым куце выхаду. У гульні даступна 5 розных спаборніцтваў, 2 віды кіравання і мноства бонусаў, званых «Power Ups». Усё вышэйпералічанае робіць, што "Лабірынт" гэта не толькі простая аркада, але спалучэнне аркадны гульні, настольныя гульні, лагічныя і стратэгічныя гульні. Усё знаходзіцца ў простым, класічным і зручны графічны інтэрфейс.

Кантроль у лабірынце адбываецца двума спосабамі:
- Упраўленне з дапамогай джойсціка на аснове націску і перамяшчэння пальца на віртуальны джойсцік, тым самым вызначаючы кірунак руху мяча. Карыстальнік вызначае памер і становішча джойсціка на плаце, што робіць сістэма кіравання цалкам адаптаваная да патрэбаў гульца, і правай і левай рукой.
- Упраўленне з дапамогай акселерометра, заснаванага на фізічна нахіляючы прыладу так, каб шар згорнутым, як на паверхні. Акселерометр цалкам наладжвальны, карыстальнік вырашае на кут, пры якім мяч не будзе рухацца, з адчувальнасцю, пры якой шар пачынае каціцца і дасягае максімальнай хуткасці. Гэта дазваляе карыстальніку гуляць у гульню, седзячы або лежачы.

У «Лабірынце» даступна 5 розных і унікальных тыпаў гульні:
- «Класічны лабірынт» самы просты тып гульні, мэта якой знайсці выхад з лабірынта.
- «час атакі», мэта гульні складаецца ў тым, каб знайсці выхад як мага хутчэй, не перавышаючы максімальна дапушчальнае час.
- "Race" гонка супраць 3 праціўнікаў. Гулец, які першым дасягае перамогу мэты. Праціўнікі рухаюцца ў процілеглым кірунку, гэта значыць. ад аздаблення лініі з самага пачатку.
- УНІКАЛЬНЫЯ «Random лабірынтаў», у якой кожныя 10 секунд плата перерисовывая (адзіныя клеткі, які застаецца некранутыя ў пачатку лабірынта і канец).
- УНІКАЛЬНЫЯ «Выпадковыя гонкі», якая з'яўляецца камбінацыяй «Race» і «Random лабірынта». Гонка супраць 3 праціўнікаў, у якіх кожная 10 секунд плата перерисовывая (адзіныя клеткі, які застаецца некранутым ў пачатку лабірынта і канец).

Акрамя асноўнага рэжыму кар'еры, дзе для кожнага з тыпаў гульняў для обоего тыпаў кіравання, якія мы павінны прайсці 40 узроўняў (цалкам 400 лабірынтаў), вы можаце гуляць у рэжыме неабмежаваных навучання, дзе вы можаце паказаць памер платы, узровень складанасці і праціўнік рух хуткасць.

Штодзённыя праблемы.
Адзін з гульцоў, геймплэй не праблема для вас? Паспрабуйце сутыкнуцца з іншымі гульцамі з усяго свету. Кожны дзень, ёсць 3 спецыяльныя задачы, якія дазваляюць праверыць свае навыкі супраць іншых гульцоў. Правіла простае: хуткія перамогі.
У паўсядзённых задачах не патрабуецца ніякай дадатковы рахунак.

Лабірынты генеруюцца з выкарыстаннем 3 розных узроўняў складанасці, што дазваляе ім быць вырашаны дзецьмі і для прасунутых гульцоў.

Калі знайсці правільны шлях з'яўляецца жорсткімі .. без праблем. У «Лабірынце» у нас шмат «Power Ups» - у іншых словах, бонусы палёгку гульні - выкарыстаць іх, каб пераадолець праблемы і вырашыць усе лабірынты:
- Тэлепорт
- GPS
- Славутасць
- Павелічэнне хуткасці
- Запаволенне праціўнікаў
- Randomize лабірынт
Абноўлена
24 кас 2019 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

- No more Ads.
- Free "Power Ups" at boards smaller than 20x25 (Practice mode).
- Board display bugfixed (I hope so) on devices with Notch.