Code Breaker: LogicThinker

Утрымлівае рэкламу
4,5
Водгукаў: 7
1 тыс.+
Спампоўванні
Ухвалена настаўнікамі
Ацэнка змесціва
Для ўсіх ва ўзросце 10 і больш
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Code Breaker: Logic Puzzle — гэта традыцыйная гульня на логіку, кемлівасць і роздум, якая заключаецца ў адгадванні сакрэтнага кода, які складаецца з паслядоўнасці колераў.

Калі вы прыхільнік класічнай настольнай гульні Mastermind, вам спадабаецца гэты сучасны выклік. Гэта найлепшая гульня на ўзлом кодаў, прызначаная для тых, хто любіць сапраўдную разумовую трэніроўку і трэніроўку мозгу.

Гэтая класічная задача таксама шырока вядомая пад рознымі назвамі, такімі як:
Mastermind
Mastermind
Взлом кодаў
Взлом кодаў
Быкі і каровы
Майстар мозгу
Гульня з сакрэтным кодам.

Стваральнік кодаў
• Праграма аўтаматычна генеруе сакрэтны код.

Разгадка кодаў
• Гулец павінен адгадаць сакрэтны код.

Рэжымы гульні
КЛАСІЧНЫ: Традыцыйны рэжым, значна больш складаны. Пазіцыя кожнай падказкі не адпавядае пазіцыі кожнага колеру; вы павінны адгадаць, якому колеру адпавядае кожная падказка. Такім чынам, пазіцыя кожнай падказкі выпадковая.
ІНІЦЫЯЦЫЯ: Пазіцыя кожнай падказкі адпавядае пазіцыі кожнага колеру (г.зн., першая падказка адпавядае першаму колеру і гэтак далей).

Тыпы гульні
● Міні 4: Сакрэтны код з 4 колераў.
● Супер 5: Код з 5 колераў.
● Мега 6: Код з 6 колераў.
● Гігант 7: Код з 7 колераў.
● Калос 8: Код з 8 колераў.
● Тытан 9: Код з 9 колераў.

Схема гульні (злева направа)
• Верхні рад: кнопка налад, чырвоны шчыт, які хавае сакрэтны код, і элементы кіравання шчытом.
• Слупок 1: Запісы.
• Слупок 2: Лічбавая паслядоўнасць, якая ўстанаўлівае парадак дзеянняў у гульні.
• Слупок 3: Падказкі.
• Слупок 4: Радкі, дзе трэба размясціць колеры, каб адгадаць код.
• Слупок 5: Колеры ў гульні.

Як гуляць?
• Колеры трэба размясціць у патрэбнай пазіцыі радка ў гульні.
• Радкі запаўняюцца паслядоўна ад першага да апошняга; парадак нельга змяніць. Калі радок запоўнены, ён блакуецца, і вы пераходзіце да наступнага радка.
• Пасля таго, як радок у гульні завершаны, з'яўляюцца падказкі.
• Калі вы адкрыеце шчыт, каб убачыць сакрэтны код да заканчэння гульні, вы можаце працягваць гуляць, але гульня не будзе захавана для запісаў.
• Гульня заканчваецца, калі сакрэтны код адгаданы або калі апошні радок завершаны.
• Функцыі аўтаматычнага захавання/загрузкі.

Тыпы руху
• Перацягванне.
• Націсніце патрэбны колер, а затым націсніце на пазіцыю прызначэння.

Што паказваюць падказкі?
● Чорны колер: колер у сакрэтным кодзе знаходзіцца ў правільным становішчы.
● Белы колер: колер у сакрэтным кодзе знаходзіцца ў няправільным становішчы.
● Пусты: колер, якога няма ў сакрэтным кодзе.

Радок у гульні (выдзелены)
• Выдаліць колер: перацягніце яго з радка.
• Змяніць пазіцыю: перацягніце яго ў патрэбную пазіцыю.
• Размясціць колеры: выберыце іх са слупка даступных колераў або з любога радка, які змяшчае колеры.

Устанавіць колер ва ўсіх радках
• Доўга націсніце на колер на дошцы, каб размясціць яго ў тым жа становішчы ва ўсіх верхніх радках. Доўга націсніце яшчэ раз, каб выдаліць яго.

Запісы
• Першы слупок адзначае найлепшы запіс (найменшая колькасць радкоў, выкарыстаных для вырашэння гульні).
• Вы можаце сцерці запіс толькі ў пачатку кожнай гульні, да таго, як будзе запоўнены першы радок.
• Каб сцерці запіс, перацягніце адзнаку з яго месца.

Налада і параметры
• Гуляйце з лічбамі, колерамі, літарамі, фігурамі, жывёламі або эмодзі.
Аўтазапаўненне: (Пачатковы ўзровень) Правільныя колеры аўтаматычна з'яўляюцца ў наступным радку.
Паўторныя колеры: Код можа ўтрымліваць дублікаты.
Дадатковы колер: Павялічвае складанасць.
Маштаб: Павялічвае актыўны радок (перацягніце на нумар, каб перамясціць).
Гук і Успышка: Візуальная і гукавая зваротная сувязь.
Аўтаправерка: Аўтаматычная праверка радка пасля запаўнення.
Абноўлена
19 сне 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Вы можаце запытаць выдаленне даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Ацэнкі і агляды

4,4
6 водгукаў

Што новага

• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.