Code Breaker: Logic Puzzle — гэта традыцыйная гульня на логіку, кемлівасць і роздум, якая заключаецца ў адгадванні сакрэтнага кода, які складаецца з паслядоўнасці колераў.
Калі вы прыхільнік класічнай настольнай гульні Mastermind, вам спадабаецца гэты сучасны выклік. Гэта найлепшая гульня на ўзлом кодаў, прызначаная для тых, хто любіць сапраўдную разумовую трэніроўку і трэніроўку мозгу.
Гэтая класічная задача таксама шырока вядомая пад рознымі назвамі, такімі як:
• Mastermind
• Mastermind
• Взлом кодаў
• Взлом кодаў
• Быкі і каровы
• Майстар мозгу
• Гульня з сакрэтным кодам.
Стваральнік кодаў
• Праграма аўтаматычна генеруе сакрэтны код.
Разгадка кодаў
• Гулец павінен адгадаць сакрэтны код.
Рэжымы гульні
◉ КЛАСІЧНЫ: Традыцыйны рэжым, значна больш складаны. Пазіцыя кожнай падказкі не адпавядае пазіцыі кожнага колеру; вы павінны адгадаць, якому колеру адпавядае кожная падказка. Такім чынам, пазіцыя кожнай падказкі выпадковая.
◉ ІНІЦЫЯЦЫЯ: Пазіцыя кожнай падказкі адпавядае пазіцыі кожнага колеру (г.зн., першая падказка адпавядае першаму колеру і гэтак далей).
Тыпы гульні
● Міні 4: Сакрэтны код з 4 колераў.
● Супер 5: Код з 5 колераў.
● Мега 6: Код з 6 колераў.
● Гігант 7: Код з 7 колераў.
● Калос 8: Код з 8 колераў.
● Тытан 9: Код з 9 колераў.
Схема гульні (злева направа)
• Верхні рад: кнопка налад, чырвоны шчыт, які хавае сакрэтны код, і элементы кіравання шчытом.
• Слупок 1: Запісы.
• Слупок 2: Лічбавая паслядоўнасць, якая ўстанаўлівае парадак дзеянняў у гульні.
• Слупок 3: Падказкі.
• Слупок 4: Радкі, дзе трэба размясціць колеры, каб адгадаць код.
• Слупок 5: Колеры ў гульні.
Як гуляць?
• Колеры трэба размясціць у патрэбнай пазіцыі радка ў гульні.
• Радкі запаўняюцца паслядоўна ад першага да апошняга; парадак нельга змяніць. Калі радок запоўнены, ён блакуецца, і вы пераходзіце да наступнага радка.
• Пасля таго, як радок у гульні завершаны, з'яўляюцца падказкі.
• Калі вы адкрыеце шчыт, каб убачыць сакрэтны код да заканчэння гульні, вы можаце працягваць гуляць, але гульня не будзе захавана для запісаў.
• Гульня заканчваецца, калі сакрэтны код адгаданы або калі апошні радок завершаны.
• Функцыі аўтаматычнага захавання/загрузкі.
Тыпы руху
• Перацягванне.
• Націсніце патрэбны колер, а затым націсніце на пазіцыю прызначэння.
Што паказваюць падказкі?
● Чорны колер: колер у сакрэтным кодзе знаходзіцца ў правільным становішчы.
● Белы колер: колер у сакрэтным кодзе знаходзіцца ў няправільным становішчы.
● Пусты: колер, якога няма ў сакрэтным кодзе.
Радок у гульні (выдзелены)
• Выдаліць колер: перацягніце яго з радка.
• Змяніць пазіцыю: перацягніце яго ў патрэбную пазіцыю.
• Размясціць колеры: выберыце іх са слупка даступных колераў або з любога радка, які змяшчае колеры.
Устанавіць колер ва ўсіх радках
• Доўга націсніце на колер на дошцы, каб размясціць яго ў тым жа становішчы ва ўсіх верхніх радках. Доўга націсніце яшчэ раз, каб выдаліць яго.
Запісы
• Першы слупок адзначае найлепшы запіс (найменшая колькасць радкоў, выкарыстаных для вырашэння гульні).
• Вы можаце сцерці запіс толькі ў пачатку кожнай гульні, да таго, як будзе запоўнены першы радок.
• Каб сцерці запіс, перацягніце адзнаку з яго месца.
Налада і параметры
• Гуляйце з лічбамі, колерамі, літарамі, фігурамі, жывёламі або эмодзі.
• Аўтазапаўненне: (Пачатковы ўзровень) Правільныя колеры аўтаматычна з'яўляюцца ў наступным радку.
• Паўторныя колеры: Код можа ўтрымліваць дублікаты.
• Дадатковы колер: Павялічвае складанасць.
• Маштаб: Павялічвае актыўны радок (перацягніце на нумар, каб перамясціць).
• Гук і Успышка: Візуальная і гукавая зваротная сувязь.
• Аўтаправерка: Аўтаматычная праверка радка пасля запаўнення.