Ant Лэнгтона на самай справе двухмерных аўтамат клетак, які развіваецца, прытрымліваючыся простым правілах.
Ён быў вынайдзены вучоны Крыстафер Лэнгтон ў 1986 годзе і дазволілі выявіць прыклад які ўзнікае паводзін.
Два асноўных правілы:
¤ Калі мурашка на чорны квадрат, атрымліваецца правільна, мяняе колер на белы і рухаецца наперад
¤ Калі мурашка на белым квадраце, гэта паварочвае налева, мяняе колер на чорны і рухаецца наперад
Гэтыя простыя правілы прыводзяць да дзіўным паводзінамі мурашкі:
Мурашка будуе дарогу, якая паўтарыць на нявызначаны тэрмін
Вось асноўныя асаблівасці маёй рэалізацыі:
¤ Змена хуткасці
¤ Змена памеру свеце
¤ Змена колеру фону
¤ Changin правілы:
- 35 прадусталяваных правілаў
- Ствараць свае ўласныя правілы
¤ Стварэнне некалькіх дзяржаў аўтаматаў
¤ Дадаць столькі мурашак, як вы хацелі, проста датыкаючыся да экрана!
Ёсць шмат пашырэньні (некалькі кветак, дзяржавы і г.д.), але гэта да вас, каб выявіць іх.