Праграма «Planet Library» ператварае бібліятэку ў вясёлую і займальную лічбавую прастору для дзяцей. Яна заахвочвае дзяцей, якія любяць прылады, гульні і лічбавы кантэнт, спалучаць гэтыя заняткі ў новы вопыт лічбавай бібліятэкі.
Калі яны наведваюць бібліятэку, яны могуць выкарыстоўваць дапоўненую рэальнасць у праграме, каб збіраць персанажаў, створаных у бібліятэчных стэлажах. Кожны персанаж ажыўляе і мае сваю ўнікальную гісторыю!
Наведванні бібліятэкі таксама ўзнагароджваюцца віртуальнымі манетамі, якія дазваляюць дзецям гуляць у гульні, уключаныя ў праграму. Калі ў іх сканчаюцца манеты, ім трэба вярнуцца ў бібліятэку, каб сабраць больш!
Дзеці могуць спаборнічаць са сваімі сябрамі, кім заўгодна, хто карыстаецца іх бібліятэкай, або іншымі гульцамі ў сусвеце бібліятэкі. Гэта ўводзіць спаборніцтва ў праграму, і яно ўзмацняецца дасягненнямі, якія адкрываюцца па меры таго, як яны працягваюць карыстацца праграмай.
Акрамя вясёлых узнагарод, праграма таксама дапамагае дзецям карыстацца бібліятэкай. Яны могуць шукаць у каталогу бібліятэкі новыя кнігі для чытання, рабіць браніраванне і падаўжаць афармленне. Гэта становіцца іх чытацкім білетам, таму ім не трэба памятаць свой фізічны чытацкі білет. Гэта таксама дазволіць ім сканаваць штрых-коды кніг у краме, каб даведацца, ці можна іх бясплатна пазычыць у мясцовай бібліятэцы.
Дзеці могуць шукаць мерапрыемствы ў бібліятэцы. Яны могуць дадаваць кнігі ў свой спіс пажаданняў, пісаць водгукі аб прачытаных кнігах і ствараць свой асабісты профіль і вясёлы аватар з выкарыстаннем блочнага стылю.
Электронныя рэсурсы бібліятэкі даступныя ў дадатку. Дзеці могуць знаходзіць іх і атрымліваць да іх доступ праз дадатак, у тым ліку электронныя кнігі і электронныя аўдыякнігі.
Дадатак у цяперашні час прызначаны для дзяцей ва ўзросце ад 4 да 15 гадоў.
Прыкладанне для дзіцячай бібліятэкі, якое не з гэтага свету!