Правіла:
Шахматная дошка: шахматная дошка мае 12 палёў, у тым ліку 10 грамадзянскіх і 2 афіцыйныя. Грамадзянскія клеткі ўтрымліваюць па 5 насення, а афіцыйныя - па 10 насення.
Паварот: гулец 1 пачынае гульню.
Зрабіць паварот:
У першым ходзе гульні, калі ўзнікае сітуацыя, гульцу не дазваляецца з'есці скрынку. O quan можа есці толькі з 2-га ходу і далей.
Гулец кідае ўсе зерні з поля сваіх людзей у клеткі ў абодвух напрамках, г.зн. па або супраць гадзіннікавай стрэлкі, у тым ліку з палёў суперніка і людзей, пакуль усе зерні не скончацца.
Ёсць тры сітуацыі, якія адбываюцца, калі гулец кідае насенне:
Калі наступная клетка з'яўляецца грамадзянскай клеткай і мае насенне, гулец возьме ўсе насенне з гэтай клеткі і працягне кідаць іх у наступныя клеткі, паўтараючы гэты працэс, пакуль у руцэ і ў наступнай клетцы больш не застанецца насення. насення больш не засталося.
Калі ў наступнай клетцы няма насення, гулец з'есць усе насенне наступнай клеткі (у напрамку вызвалення насення) гэтай клеткі і дадасць колькасць з'едзеных насення да свайго рахунку. Калі ў наступнай клетцы таксама няма насення, гульцу дазваляецца працягваць захоп наступнай клеткі гэтай клеткі, і гэты працэс будзе працягвацца, пакуль не застанецца клетак, якія можна з'есці.
Калі наступнае поле - квань, гулец заканчвае свой ход.
Асаблівыя сітуацыі:
Калі надышла чарга гульца і ва ўсіх клетках яго людзей няма насення, гэты гулец павінен кінуць па 1 семені ў кожнае поле сваіх людзей (усяго 5 семяў). Пасля гэтага колькасць ачкоў, якая адпавядае колькасці выкінутых насення, будзе аднята з рахунку гэтага гульца, і новы гулец можа пачаць свой ход.
Гульня скончана:
Гульня заканчваецца, калі ўсе насенне будуць з'едзены.
Пасля заканчэння гульні кожны гулец збірае ўсе насенне ў свае квадраты і адпаведна дадае іх да свайго рахунку.
Абодва бакі падлічваюць балы, каб вызначыць пераможцу. Чалавек, які набярэ большы бал, будзе пераможцам.