Калі надыходзіць ноч і вакол застаецца толькі цемра, кожны пробліск святла становіцца арыенцірам. Вы бераце на сябе ролю молі, задача якой - перасоўвацца ў змроку, шукаць святло і пераадольваць перашкоды. Просты націск на экран задае кірунак палёту, і кожная ўспышка святла наперадзе становіцца маленькай мэтай, да якой трэба імкнуцца.
У гульні чаргуюцца спакойныя і напружаныя моманты. Некаторыя ўзроўні даюць вам магчымасць павольна дабрацца да крыніцы святла, а іншыя патрабуюць спрыту і засяроджанасці: на шляху з'яўляюцца кажаны, павукі і дождж, гатовыя скончыць падарожжа ў любы момант. Чым далей вам атрымаецца прасунуцца, тым большая ўзнагарода - назапашаныя балы можна выдаткаваць на новыя стылі для вашага персанажа, дадаючы індывідуальнасці.
Але не абмяжоўвацца палётам у адзіночку. У архіве кропкі ведаў збіраюцца і ўтвараюць карту, якая нагадвае зорнае неба. Тут вы знойдзеце пытанні пра Сусвет і навуку: з чаго складаецца ядро зоркі, якія істоты могуць выжыць у космасе і якія парадоксы хаваюцца ў тэорыі адноснасці. Віктарыны становяцца часткай агульнага рытму, дзе гульня і навучанне пераплятаюцца ў адзіны начны свет.
Паступова ствараецца адчуванне, што ты не проста вядзеш маленькую істоту ў цемры, а рухаешся сваім шляхам праз прастору пытанняў і выпрабаванняў. Святло вабіць, цемра правярае вашу ўстойлівасць, і падарожжа ператвараецца ў гісторыю, сплеценую з палёту, ведаў і выбару. І, магчыма, у гэты момант становіцца ясна: нават самая маленькая іскра можа ператварыць ноч у сцежку святла.