Demo Badminton Statistics

0+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

⚠️ АБМЕЖАВАННІ ДЭМА-ВЕРСІІ
Гэта бясплатная ДЭМА-версія праграмы "Статыстыка бадмінтона". Яна мае тыя ж функцыі, што і поўная версія, але ўключае наступныя абмежаванні:

Дзённы ліміт: Вы можаце захоўваць максімум 3 гульні ў дзень.

Ліміт гісторыі: Вы можаце захоўваць статыстыку максімум за 3 розныя дні.

Каб зняць гэтыя абмежаванні і адсочваць неабмежаваную колькасць гульняў, запампуйце поўную версію: https://play.google.com/store/apps/details?id=zx.bad.stat

1. Апісанне
Гэта праграма для адсочвання статыстыкі для парнага бадмінтона. Праграма адсочвае гульцоў, запісвае матчы і разлічвае іх рэйтынг эфектыўнасці. Яна ўключае інтэрактыўны рэжым "Гульня" для падліку ачкоў з падтрымкай геймпада і галасавога кіравання.

2. Кіраванне дадзенымі (JSON)
Загрузка JSON: Поўнасцю замяняе ўсе бягучыя дадзеныя дадзенымі з выбранага файла badminton_db.json.

Захаванне JSON: Захоўвае ўсю бягучую базу дадзеных у файл badminton_db.json у тэчцы "Спампоўкі".

3. Асноўныя экраны
Агульная статыстыка: Галоўны экран. Паказвае спіс усіх гульцоў, адсартаваных па рэйтынгу.

Штодзённая статыстыка: Рэйтынгі і статыстыка гульцоў, разлічаныя толькі за адзін выбраны дзень.

Штодзённая справаздача: Храналагічны спіс усіх матчаў, згуляных у выбраны дзень.

Гульня: Інтэрактыўны экран для падліку ачкоў у рэжыме рэальнага часу.

4. Экран «Гульня» (інтэрактыўны падлік ачкоў)
Налада гульца

Выбраць: Націсніце на гульца ў спісе злева, каб «выбраць» яго (вылучыць).

Размясціць: Націсніце на пусты зялёны квадрант, каб размясціць выбранага гульца.

Памяняць месцамі: Націсніце на першага гульца (вылучыць чырвоны), затым націсніце на другога гульца. Яны памяняюцца месцамі.

Выдаліць: Націсніце і ўтрымлівайце (доўгае націсканне) квадрант з гульцом.

Часовыя гульцы

Дадаць: Націсніце на пусты квадрант (без выбранага гульца), каб атрымаць падказку імя.

Кіраванне: Доўгае націсканне на пусты квадрант, каб пераключыць спіс на «Часовыя гульцы». У гэтым рэжыме доўгае націсканне на імя дазваляе перайменаваць або выдаліць яго.

Кіраванне гульнёй (кнопкі)

Налева / Направа: Выбірае першую каманду, якая падае.

Старт: Пачынае гульню з 4 гульцамі, якія знаходзяцца на месцы.

Скінуць: (Калі разблакіравана) Выдаляе ўсіх гульцоў з пляцоўкі.

Блакіраваць / Разблакіраваць: Блакуе пляцоўку і трымае экран у актыўным стане.

+1 Налева / +1 Направа: Дадае ачко. Дадатак аўтаматычна апрацоўвае ратацыю падачы і пераключэнне бакоў (пры 11 ачках).

Адмяніць: Адмяняе апошняе дададзенае ачко.

Захаваць гульню: З'яўляецца пасля заканчэння матчу. Захоўвае гульню ў статыстыцы (з улікам абмежаванняў дэма-версіі).

🔊 (Доўгае націсканне): Актывуе галасавое кіраванне для налады гульца.

5. Кіраванне геймпадам (экран "Гульня")
D-Pad УВЕРХ: Ачко для правай каманды.

D-Pad УНІЗ: Ачко для левай каманды. (Рэжым суддзі: Калі актыўны, УВЕРХ — гэта ачко для суперніка суддзі, УНІЗ — ачко для каманды суддзі).

D-Pad УЛЕВА/УПРАВА: Рэгулюе гучнасць (калі пераключаецца на "A").

Кнопка A (Крыжык): Пераключае рэгуляванне гучнасці D-Pad.

Кнопка B (Круг): Аб'яўляе бягучы лік (TTS).

Кнопка X (Квадрат) (ДВОЙНОЕ НАЦІСНЕННЕ): Паварочвае ўсіх гульцоў па гадзіннікавай стрэлцы і пачынае новую гульню з лікам 0-0.

Кнопка Y (Трыкутнік): Захоўвае гульню і прапануе новы склад каманды.

Кнопка ПУСК: Адмена апошняга ачка.

6. Галасавое кіраванне
Налада гульца (экран "Гульня"): Доўга націсніце кнопку 🔊. Скажыце 4 імя (напрыклад, "Макс, Марк, Майк, Алекс"). Дадатак размяшчае іх і пачынае гульню.

Дадаць гульню (экран "Штодзённая справаздача"): Націсніце 🎙️ Voice +. Назавіце 4 імёны і 2 вынікі (напрыклад, «Алекс і Макс 21, Марк і Майк 15»). Гульня дадаецца ў справаздачу за выбраны дзень.

7. Кіраванне гульцамі і справаздачамі
Дадаць гульца: На экране «Агульная статыстыка» ўвядзіце імя і націсніце «Дадаць».

Праглядзець/Рэдагаваць: Націсніце на імя гульца ў «Агульнай статыстыцы», каб адкрыць старонку з яго падрабязнасцямі.

На старонцы гульца:

Вы можаце «Перайменаваць» або «Выдаліць» гульца.

Вы можаце дадаць гульню ўручную.

Націсканне на дату ў спісе паказвае ўсе гульні за гэты дзень (з опцыямі «Рэдагаваць» або «X» для выдалення).

Экспартаваць справаздачы: Кнопкі «Экспартаваць у JPG» (Захаваць) і «Падзяліцца» (Адправіць) даступныя на ўсіх трох экранах статыстыкі.

8. Разлік рэйтынгу
Рэйтынг (Узважаны бал) разлічваецца з выкарыстаннем двух фактараў:

Сярэдняя колькасць ачкоў за гульню (перамога 21-5 лепшая за 21-19).

Вопыт (агульная колькасць гульняў): Дзейнічае як множнік рэйтынгу (log(агульная колькасць гульняў) + 1). Сістэма ўзнагароджвае гульцоў, якія часта і паслядоўна добра гуляюць.
Абноўлена
2 сне 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
LAPIN YEVHEN
lapstored@gmail.com
Osipova 4 Odessa Одеська область Ukraine 65048

Яшчэ ад Zx