Името, което избирате за вашия проект, докато работите върху него (в този случай PaintPot). Това ще бъде и името на приложението, ако го пакетирате за телефона.
Името "Screen1", което е името на компонента Screen. Ще го видите в списъка в панела Компоненти в дизайнера. Не можете да промените името на компонента Screen в текущата версия на App Inventor.
Свойството Title на екрана, което ще видите в заглавната лента на телефона. Title е свойство на компонента Screen. Заглавието започва с "Screen1", което сте използвали в HelloPurr. Можете обаче да го промените, както правите за PaintPot. За да повторим, името и заглавието на Screen1 първоначално са еднакви, но можете да промените заглавието, ако желаете.
Плъзнете компонент Button върху Viewer и променете атрибута Text на бутона на „Red“ и направете неговия BackgroundColor червен.
Щракнете върху Button1 в списъка с компоненти във Viewer, за да го маркирате (може вече да е маркиран) и използвайте бутона Rename..., за да промените името му от „Button1“ на „ButtonRed“.
По същия начин направете още два бутона за синьо и зелено, наречени "ButtonBlue" и "ButtonGreen", като ги поставите вертикално под червения бутон.
Ето как трябва да изглежда това в дизайнера, като имената на бутоните се показват в списъка с компоненти на проекта. В този проект вие променяте имената на компонентите, вместо да ги оставяте като имена по подразбиране, както направихте с HelloPurr. Използването на смислени имена прави вашите проекти по-разбираеми за вас самите и другите.
Актуализирано на
19.11.2023 г.