PandHEMOT ™ е психообразователно приложение, разработено от HEMOT® - Helmet for Emotions Center for Psychology Research, на Департамента по човешки науки на Университета във Верона (проект, финансиран от Министерството на университетите и изследванията, обадете се на FISR 2020 COVID; илюстрации от Elisa Ferrari; италиански патент № 102019000008295).
PandHEMOT™ има 10 нива, които имат за цел да повишат по игрив начин знанията на децата и юношите за пандемиите и за мерките за безопасност, които трябва да бъдат предприети за ограничаване на инфекциите, за емоциите и за стратегиите за управлението им по време и след пандемия. Първите 9 нива съдържат кратко описание на знанията, които трябва да се затвърдят, и серия от изречения, придружени от изображения, на които да се даде отговор, избран между две алтернативи. Писмените текстове се четат от вокална поддръжка, така че приложението е подходящо и за тези с трудности при четене. Последното ниво се състои от игра.
Приложението е разделено на четири части.
РАЗДЕЛ 1:
Ниво 1 – Какво е важно да знаете за пандемиите?
Ниво 2 – Какво да правим по време на пандемия?
РАЗДЕЛ 2:
Ниво 3 – Как да разпознаем изражението на емоциите на лицето?
Ниво 4 – Могат ли да се използват различни думи за описване на една и съща емоция?
Ниво 5 – Какво е усещането по време на и след пандемия?
Ниво 6 – Как се променя интензивността на емоциите?
РАЗДЕЛ 3:
Ниво 7 - Как да се подобрим?
Ниво 8 - Как да се подобрим по време на пандемия?
Ниво 9 - Как да се подобрим след пандемия?
РАЗДЕЛ 4:
Ниво 10 – Пандемии: как да сглобим отново парчетата?
Актуализирано на
6.08.2024 г.