В среда, която симулира приложение за съобщения, потребителите имат достъп до истории, информация и дилеми. Както в реалния живот, взаимодействието с намерените герои изисква отговори на съобщения и даване на мнения, когато е необходимо, в допълнение към други действия - които могат да бъдат изпращане на текст, снимка, видео или аудио. Отговорът в точното време - или липсата му - определя продължението на преживяването или историите.
Случаите на употреба включват:
Разказвателни игри: Някои преживявания са твърде критични, за да бъдат разказани - те трябва да бъдат изживени. В повествователните игри играчите са потопени в подробни сценарии, които се променят според избора им, като са засегнати от техните решения и изложени на последиците от тях. Интимните отношения, които изграждат с други герои, позволяват излагането на ежедневието, културите и умствените модели, различни от техните собствени, осигурявайки трансформиращо преживяване.
Подкрепа за обучение: Проучванията показват, че ако не се използва, съдържанието, получено в обучение, има загуба над 80%. Choices предоставя на потребителите възможности да отразяват и прилагат тези знания, засягайки трансфера на обучение. За даден период от време участниците получават по разговорен начин дейности, които осигуряват размисъл върху наученото съдържание, което позволява по-добро усвояване. Резултатите показват голямо въздействие върху трансфера на обучение.
Включване: Интегрирането на нови служители е един от най-критичните и предизвикателни ритуали в културата на организацията. Той оформя очакванията на служителите през целия им живот в организацията. Choices позволява да се предложи на служителя опит, при който информацията е представена в хапчета, представени са въпроси, които допринасят за по-доброто разбиране.
Управление на промените: Използвайки елементи от поведенческата икономика на Ричард Талер, ние даваме на служителите на организация видимост на малките решения, които служителите взимат в ежедневието си, насърчавайки ги да практикуват най-желаното поведение и подчертавайки последиците от нежеланото.
Характеристика:
Имейл вход (според LGPD)
Създаване на песни за различни групи играчи
Симулация в реално време: ситуациите се развиват с часови интервали, карайки играчите да чакат времето за реакция на героите както в реалния живот.
Отворени и затворени въпроси за плейъра
Възможност за плейъра да изпраща текстове, аудио и видео
Плейър за аудио и видео
Интеграция с програми за обезщетения
График на дейностите по график от дни, седмици или месеци
Fast Track: опция за ускорено гледане на съдържание
Актуализирано на
8.08.2023 г.