15-Puzzle Game

Съдържа рекламиПокупки в прилож.
4,3
211 отзива
10 хил.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

15 пъзел е типичен пъзел игра, където можете да поръчате номера в квадрат.
Целта е да има номера 1-15 (или максималния брой, в зависимост от размера на играта). Числата са подредени в ред (хоризонтално) продължава на следващия ред.
Винаги има едно свободно място и може да се премине към камъните, че празното пространство.
Печелите 15 пъзел, когато всеки камък е на по място.
Има няколко размера на играта, 3x3 (осем камъни), 4x4 (петнадесет камъни) и т.н.

Методи:
Играта предлага варианти постижения, за да отключите и класации, за да се конкурират с други играчи. Тези, които разчитат на броя на ходове или времето, което трябва да завърши на 15 пъзел игра.
При тези измервания, има някои трикове, които може да може да се използват, когато се играе на 15 пъзел.
На първо място, това време е започнал да се измери, когато първият камък е преместен. Това означава, че имате време да гледате играта и мисля, преди да започнете.
На второ място, това е възможно да се премине на два или повече камъни наведнъж, което ще се отчитат само за един единствен ход.

История:
15 пъзел е изобретен от пощальонът Нойс Палмър Чапман. През 1874 г. той представи подобна игра с приятелите си. Целта на играта е да донесе камъните в позиция на магически квадрат. Копия от 15 пъзела намерени пътя си към Франк Чапман, син на Нойс, който е пребивавал в Сиракуза, Ню Йорк. Когато достигна Хартфорд, Кънектикът, студенти, произведени пъзела през 1879 г. като коледни подаръци.
В първите версии на играта камък трябваше да бъде поставен на ръка във всеки неправилен ред.

математика:
Тази игра се генерира напълно случаен принцип, с условието да не се налага всеки брой на правилната си позиция.
Всяка настройка може да бъде решими или нерешим (в тази игра, вие, разбира се, ще намерите само решими настройки). Има специална алгоритъм паритет да се провери, дали или не пъзела е решим. Когато генерирана настройка е нерешим, последните две цифри си разменят местата, за да имате валиден паритет. Ето защо може да се сблъскате с правилния камък за последните три позиции, когато играта започва.
Актуализирано на
2.07.2024 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това, как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Това приложение може да споделя следните типове данни с трети страни
Идентификатори на устройството или други идентификатори
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането
Данните се шифроват при предаване
Изтриването на данните не е възможно

Оценки и отзиви

4,3
204 отзива