За разлика от съществуващите решения за актуални корекции, той не въвежда излишни езици (само UnityScript, c#...) и няма ограничения за програмиране и кодиране на Unity. Можете да добавяте всякакви компоненти на компоненти към GameObjects в предварително зададени настройки и сцени, независимо дали трябва да бъдат сериализирани или не, всички те могат да бъдат променяни горещо и не е необходимо допълнително маркиране. Накратко, при това решение всички ресурси и скриптове на Unity могат да бъдат актуализирани горещо.
Това приложение (включително основните модули) е с отворен код под лиценза на MIT.
Магазин за активи на Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Актуализирано на
17.07.2025 г.