Breakthrough е абстрактна стратегическа настолна игра, изобретена от Дан Тройка през 2000 г. Дъската има плочки 8x8 и първоначално е настроена с 16 бели фигури на първите два реда и 16 черни фигури на последните два реда. Една фигура може да се премести в квадрат съдържащ фигура на противника, ако и само ако това поле е една стъпка по диагонал напред. Фигурата на противника се премахва и фигурата на играча я замества. Първият играч, който достигне началния ред на противника - този, който е най-отдалечен от играча - е победител. Ако всички фигури на даден играч бъдат заловени, този играч губи. Равенството е невъзможно, защото фигурите могат да се движат само напред (или да бъдат уловени), а фигурата, която е най-близо до началния ред на опонента, винаги има наличен поне един диагонален ход напред.
Актуализирано на
15.02.2024 г.