Fine Ski Jumping е графично минималистична, базирана на физика игра за ски скокове.
Кратка инструкция за скачане:
1. ДОСКНЕТЕ и ОТПУСНЕТЕ кръга, за да започнете спускането.
2. ДОСКНЕТЕ и ЗАДЪРЖЕТЕ кръг, за да излетите и да полетите.
3. Преместете колелото равномерно НАГОРЕ и ОТПУСНЕТЕ точно ПРЕДИ кацане - за кацане на телемаркер.
-------------
Няколко режима на игра:
- Персонализирани турнири, Световна купа, Rw Air, 4H (с KO система), Световно първенство по летене, Planica7, Willingen6, T-N5
- Индивидуално и като отбор - поведете отбора си към победа.
- Онлайн състезание -> създайте свое собствено онлайн състезание, вие избирате хълмове, вятър, брой кръгове, продължителност, изненадайте приятелите си!
------------
HILL CREATOR - Създайте свой собствен хълм за ски скокове в създателя, играйте ги както офлайн, така и онлайн (шокирайте вече изненадани приятели ;)).
-------------
Летен режим - след включване играта преминава към летния сезон, където скачате на постелки, трева или в гората (Сопот!)
------------
Информация за работата по играта на раздора на играта:
https://discord.gg/U2pN83r
В Discord на играта ще намерите:
- Списъци на играчи (с пълни имена), текущи и исторически
- Реалистични дизайни на каски, ски и костюми
- Хълмове за ски скокове, създадени в създателя - Реални и фиктивни
- Портрети на скачачи, които могат да бъдат изтеглени в играта.
- Професионална FSJ онлайн световна купа!
- Приятелска FSJ общност
-----------------
Тази игра включва над 40 реалистични ски скока, включително:
1. Осло, известният Holmenkollbakken (HS 134 m)
2. Planica, Letalnica (HS 240m)
3. Инсбрук, Бергизел (HS 130)
4. Ръшнов, Трамбуилна В.Ц. (HS97)
5. Викерсунд (HS 240 м)
6. Закопане (HS140m)
7. Бад Митерндорф (HS235m)
8. Оберстдорф (HS137m)
9. Висла - Малинка (HS134m)
10. Гармиш-Партенкирхен (142 м)
11. Бишофсхофен (142 м)
И много други!
Тук се намират и исторически ски скокове като Ironwood и Harrachov.
Струва си да споменем и "великденските яйца", скрити в играта :)
-------------------
Играта Fine Ski Jumping е базирана на физика.
Инструкции за скачане:
1. Докоснете и пуснете оранжевия кръг, за да започнете спускането.
2. Точно преди края на вашето бягане, ДОКОСНЕТЕ и ЗАДЪРЖЕТЕ оранжевия кръг с пръст.
Моментът на скока е важен, скочете малко преди края на бягането - тогава се получава най-ефективното излитане.
3. След скока вие контролирате наклона на ски джъмпера. Поставете колелото за управление в центъра, за да уловите добър вятър и да получите най-добри резултати.
4. Освободете кръга на около 2 метра над земята.
- Освобождаването на кръга от централна позиция означава приземяване в клек. Подобно кацане може да добави няколко метра разстояние, но ще намали оценките ви за стил.
- Освобождаване от горна позиция - телемарк приземяване. Трябва да освободите кръга малко по-рано, все още във въздуха, това ще даде на скачача време за правилно приземяване.
- Освобождаването на колелото, наклонено надолу, ще доведе до грешен ъгъл на кацане и падане!
Ако колелото не работи на вашия телефон или таблет, настройте главното меню на режим "Професионален", без колелото. Системата за скокове е същата, с изключение на това, че можете да докоснете навсякъде по екрана.
Актуализирано на
13.09.2024 г.