В древен свят, разкъсван между светлината и тъмнината, крал Алдън - последният владетел на Солара - стои сам срещу настъпващите сили на Умбра. Историята проследява отчаяния му стремеж да защити кралството си от гоблини, орки и неспокойни мъртви, които се роят в разрушена долина.
Играчите ще стъпят в обувките на Алдън, борейки се през шест ръчно изработени нива, които кулминират в епични срещи с босове. С всяка битка залозите се покачват: всеки паднал рицар подхранва решимостта на Алдън да „не падне“, дори когато всяка надежда изглежда изгубена.
ОСНОВНИ ХАРАКТЕРИСТИКИ
• Ретро-аркаден стил Beat 'em Up - Графика, вдъхновена от аркадни игри, и CRT режим, който ви позволява да увеличите ретро яростта.
• 6 нива и босове - Пътешествие от долината на Солара до сърцето на Умбра, изправяйки се срещу все по-силни врагове.
• Десетки врагове - Гоблини, орки, неспокойни мъртви и други ви очакват на всяко ниво.
• Екшън от старата школа - Суперзареден - Класически бой със страничен скролер с модерен блясък: комбо движения, смазващи атаки, различни оръжия и мощни суператаки.
МАГАЗИНЪТ
Между всяко ниво играчите имат достъп до магазина, където могат да използват златните монети, събрани по време на пътуването си, за да купуват или продават предмети. Това им позволява да оформят свои собствени стратегии и да укрепят характера си, за да преодолеят предстоящите предизвикателства.
ЗА СЪЗДАТЕЛЯ
Карло Перконти, роден през 1966 г., е ветеран в разработката на игри. Заедно с дългогодишния си сътрудник и приятел Лиес Белайдуни, той е работил като програмист върху игри като Legend и Iron Commando за Super Nintendo, Burning Road за Sony PlayStation и Soulfighter за Sega Dreamcast, както и много други.
Сега, повече от три десетилетия след първата си beat 'em up игра (Legend), той се завръща към корените на жанра. Kings Do Not Fall е модерна, но ретро beat 'em up игра, нова игра, която изглежда и се играе като класическо заглавие от 90-те години, създадена като почит към феновете на жанра.
Актуализирано на
12.06.2026 г.