Reflection! Numbers

Съдържа реклами
1+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Това е пъзел игра, в която целта ви е да достигнете точка с флаг извън дъската, като отразявате лъч светлина към отразяващи блокове на дъска 4x4 и унищожавате всички блокове.

Нека разгледаме пътя, който лъчът светлина ще поеме, за да унищожи всички отразяващи блокове, като изберете подходящия брой отражения за всеки отразяващ блок.

Дори и да унищожите всички отразяващи блокове, ще се провалите, ако лъчът светлина не може да достигне точката с флаг извън дъската, така че са необходими умения за далновидност и логическо мислене.

Без ограничение във времето, отделете време, за да разберете пътя за бягство и се стремете към последователни комбинации!

Текущият брой етапи е 614.

Нека завършим много етапи и да подобрим уменията си за далновидност и логическо мислене.


1. Как да използвате бутоните за броене на отражения
Числото отляво показва броя пъти, необходими за унищожаване на отразяващ блок, а числото отдясно показва броя пъти, когато този бутон трябва да се използва. Когато докоснете бутон за броене на отражения, цветът му се променя, което показва, че е готов за употреба.
2. Когато бутонът за броене на отражения е готов за употреба, докосването на поставен отразяващ блок ще покаже броя пъти, необходими за унищожаването му.
3. След като използвате всички бутони за броене на отражения, можете да докоснете източника на светлина. Докосването на източника на светлина излъчва лъч светлина от него.
4. Когато лъчът удари отразяващ блок, посоката му се променя с 90 градуса.
5. Числото, показано на отразяващия блок, показва броя пъти, в които лъчът трябва да удари блока, преди да бъде унищожен.
6. Числото на бомбата показва броя пъти, в които лъчът светлина трябва да удари отразяващите блокове и да ги унищожи всички. Всеки път, когато лъчът светлина удари отразяващ блок, числото на бомбата намалява с едно. Когато числото на бомбата достигне нула, тя експлодира.
7. След детониране на бомбата, поставена пред точката на флага, ако лъчът светлина достигне точката на флага, значи сте успели.
8. Ако лъчът светлина удари бомба или околните стени и изчезне, ще се провалите.
Актуализирано на
1.04.2026 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Това приложение може да събира следните типове данни
Местоположение, Активност в приложението и още 2
Данните се шифроват при предаване
Изтриването на данните не е възможно

Поддръжка на приложението

Всичко за програмиста
NAMICANARU
reflection_contact@namicanaru.com
1-1-3, UMEDA, KITA-KU OSAKAEKIMAE NO.3 BLDG. 29F. 1-1-1 OSAKA, 大阪府 530-0001 Japan
+81 90-2568-5179