Основната цел на играта е да покаже на потребителя какво е глобалното изменение на климата и екологичния отпечатък, ефекта, който този отпечатък ще има върху нашия свят и как тези ефекти могат да бъдат подобрени, по образователен и забавен начин.
Играта се състои от 3 части;
- В първата част се решава тестът за екологичен отпечатък, като в резултат на теста на потребителя се показва колко Земи е неговата консумация.
- Във втората част се разказва история за това как светът ще бъде повлиян от тази консумация през следващите векове, ако всеки прави подобна консумация.
- В 3-та секция се дава информация на потребителя за неговото потребление. Той обяснява какво причинява това потребление и как тази ситуация може да бъде подобрена.
За да се увеличи достъпът и лекотата на използване на играта за всеки индивид, текстовете в нашата игра са озвучени.
Tubitak Report Резюме на проекта:
С нашето проучване ние имахме за цел да гарантираме, че учениците от гимназията, които са отговорни потребители на природни ресурси и съставляват по-голямата част от нашето население, участват в спешни действия в областта на климата, като ги напътстваме да повишат осведомеността за ефектите от различните потребителски избори в ежедневния живот върху нашата планета, за да допринесат за намаляване на въздействието на изменението на климата и да придобият съзнателни практики, нагласи и поведение в ежедневието си. Чрез образователното приложение за интерактивна игра, което сме създали за тази цел, има за цел да идентифицира положителните и отрицателните сценарии, които могат да бъдат причинени от ефектите на човешкото поведение върху климата в ежедневието и да ги покаже със забавление. Потребителите на нашите игри ще могат да разберат как да се отърват от възможни лоши сценарии, как да подобрят и подобрят добрите сценарии и в крайна сметка как да създадат по-устойчива планета. Затова има за цел да покаже как можем да играем активна роля в индивидуален мащаб за намаляване на екологичния отпечатък в ежедневието. Благодарение на нашата игра, която може да бъде изтеглена безплатно на устройства с Android и може да се играе лесно без интернет, ще бъде гарантирано, че човекът осъзнава как предпочитанията за използване на околната среда в ежедневието оказват влияние и участва в извънредната ситуация план за действие. Благодарение на нашата проста, практична и образователна игра, ние планираме всеки потребител да стане „климатичен грамотен“ в бъдеще. Оригиналният аспект на нашия проект е, че той дава проучване, което изчислява екологичния отпечатък в играта и показва резултатите визуално във визуален и впечатляващ сценарий веднага след играта. По този начин ние ще изработим индивидуални решения на нашето проблемно изречение „Докато отговаря на нуждите от потребление на човека в ежедневието, естествената среда може да промени предпочитанията за използване чрез отрицателно въздействие върху климата“ и ще гарантираме, че по-доброто бъдеще идва с нашите намален отпечатък. С нашата работа ние ще допринесем за смекчаване на изменението на климата, адаптиране към изменението на климата, смекчаване и ранно предупреждение под заглавието на действията в областта на климата, една от целите на ООН за устойчиво развитие, чрез повишаване на осведомеността и подобряване на човешкия и институционалния капацитет.
Ключови думи: изменение на климата, климатична грамотност, климатични действия, базирана на избор игра, устойчива планета
Актуализирано на
3.04.2023 г.