Seul (Alone) The entrée - CYOA

3,9
45 отзива
1 хил.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За лица над 17 години
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Нов обрат в текстовите приключенски игри.

СТЪПКА В ТЪМНАТА СТАЯ… МОЖЕТЕ ЛИ ДА ОЦЕЛЕЕТЕ, ДА ИЗБЯГТЕ И ДА СПАСИТЕ ПЕГИ?

Ако обичате да играете игри с интерактивна история, визуални романи, игри с призраци, игри за чат, независими игри, тази игра е това, което сте търсили!
„Това е приключенска игра за избор на ваш собствен текст, която не е игра с цвят по числа и мисли извън куба, за да предостави философски трилър, който е подреден малко като сън с избори, които имат значение, и много глупави начини да умрете, така че действайте внимателно. Има детективска история, която е лесна за възприемане и след това смесена с елементи на нихилизъм, екзистенциализъм, сюрреализъм, солипсизъм и абсурдизъм, примесени с чист ужас." - AppAdvice.com

*Описание*
Поглеждайки по-дълбоко към езерото, което е Сеул. (Сам) това е философска трилър игра в тъмен свят, което означава, че е трилър, базиран на вълнуващи философски идеи за ужасяващата реалност, че всички имаме чудовища, живеещи в стаи една в друга. От нихилизма, екзистенциализма, сюрреализма, солипсизма и абсурдизма. Разказ, разказан с тези идеи. Исках да играя на тези ръждясали мисли, но също така да представя някакъв свят в стил Дейвид Линч, в който нищо няма смисъл на пръв поглед, но докато човек се адаптира към него, той успява да нахлуе в теб. Започвате да виждате, че най-вече всичко е поставено в рамките на играта с причина, мотивация стои зад всяко изображение и изречение, всичко това води до върхово кресчендо.

С множество пътища и улики, скрити в различни области, играта, ако бъде компилирана като книга, ще има около 40 000 думи.
Дори Стивън Кинг намери това число достатъчно, за да потопи читателя.
Като ролева игра това е повече от достатъчно, за да накарате вас и вашата баба да четете до ранните часове на сутринта с настръхване и страх, дебнещ извън съзнанието ви.

Seul.(Alone) има за цел да бъде creepypasta игра в детективски стил, където всеки избор има тежест и можете да почувствате това, но аз също исках да не е за нищо. Както понякога се чувстват сънищата. Изглежда толкова тежко и важно за сънуващия, докато сънят се случва, но когато човек се събуди, изглежда, че губи цялата си важност или дори своята чувствителност. Тежестта му се е разсеяла и вие сте останали с това странно усещане за неуместност, докато лежите там и възпроизвеждате спомена за съня, който току-що сте имали.
Но понякога тези сънища все още могат да ви повлияят, ако лежите там и наистина започнете да ги разкъсвате и да се питате защо, каква е причината за това? Откъде идват тези мисли? Какво съобщава моето подсъзнание, къде са връзките с живота ми? Сега изучавате съня… и зад това сега има цял океан от неща, връзки, мотивации и значения. Това е, което искам да постигна в Seul Alone и вие се оказвате, че изучавате тези области от живота си, само когато сте наистина Seul. (Alone).
Актуализирано на
8.06.2018 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането
Данните не се шифроват
Изтриването на данните не е възможно

Оценки и отзиви

4,1
44 отзива

Новите неща

Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.