PinkSide PathFinder

Съдържа реклами
100+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Трябва да намерите най-краткия път сред блоковете. Червената топка е началото, а зелената топка означава завършек. Първият е играч, който намери пътя, след това компютърът показва своя път. Ако броят на стъпките е еднакъв, играчът печели. Ако компютърът покаже най-малкия брой стъпки, той ще бъде победител.

Има 2 режима:
- Прост режим
Играта няма край. Ако излезете, следващата игра започва със същия момент.

- Режим на оцеляване
Играта има таймер. Играчът има известно време за намиране на пътя. Ако направи грешка, играта приключва.





Пъзел играта за Android PathFinder се основава на класическия проблем с най-краткия път. Вашата задача е да намерите най-краткия път между две точки, минимизирайки броя на стъпките, докато преминавате през блоковете. Обикновено хората използват специален набор от алгоритми за решаване на проблема с най-краткия път. Има десетина от тях. Но играта за Android PathFinder е изградена върху алгоритъм за търсене *. Според този алгоритъм търсенето на пътя от началото до точката на местоназначение се основава на намирането на всички възможни пътища и избора на най-краткия път до точката на местоназначение за този, който предприема най-малкия брой стъпки за най-кратко време.

И така, как пъзелната игра PathFinder използва алгоритъма за търсене A *? Той изчислява всички стъпки от началото (червената топка) до финала (зелената топка), докато намери най-краткия път. Алгоритъмът работи по няколко начина, които търсят пътя от началото, а не от предишната точка. Благодарение на това правило алгоритъмът за търсене A * минимизира броя на стъпките, преминаващи през блоковете. Тогава той намира пътя с най-малкото стъпки от широкия спектър от решения. Ето защо алгоритъмът за търсене A * е широко разпространен в компютърните игри.
Актуализирано на
11.11.2019 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това, как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането
Поет ангажимент за спазване на правилата на Google Play за семейства

Новите неща

reduced size

Поддръжка на приложението

Всичко за програмиста
Andrei Semenov
rtr989@gmail.com
1849 Beloit Ave Apt 8 Los Angeles, CA 90025-5546 United States
undefined