Китайският шах е вид игра на шах, която произхожда от Китай. Това е вид конфронтационна игра между двама души и има дълга история в Китай. Поради простото оборудване и силния интерес, той се превърна в много популярно шахматно занимание.
Китайският шах е културно съкровище на китайската нация. Той има дълга история, силен интерес, прости и лесни за разбиране основни правила и е проспериращ от хиляди години. Китайският шах е симулация на древна война, линейна война, сухопътна война и самолетна война. В древен Китай шахът е посочен като изкуство за самоусъвършенстване на учени-бюрократи. Сега се разглежда като вид физическа и умствена дейност, която освежава и подобрява ума. Шахът е комбинация от култура, наука, изкуство и състезание. Той може не само да развие интелигентност, да просвети мисленето, да упражнява способност за диалектически анализ и да култивира упорита воля, но също така да култивира ума, да култивира чувствата и да обогати културния живот. Той е дълбоко обичани от масите. Древни и модерни, китайски и чуждестранни, мъже и жени, стари и млади, са подходящи за всички възрасти.Поради простото оборудване и силния интерес любителите на шаха, които играят шах с Wenping, често се виждат по улиците и алеите.
Заден план
През Пролетния и Есенния период и Периода на воюващите царства и дори в Китай по време на династиите Цин и Хан, страната беше пълна с войни и войни и шахът се роди в този контекст. С промените на времето, докато шахът става все по-съвършен, той не се отклонява от целта на военната война и изкуството на войната. Има много изящни тактически концепции и тактически комбинации от шахматни игри, които са добре запознати с изкуството на войната.
Много оформления са кръстени на "Изкуство на войната", "Тридесет и шест стратегии", алюзии за Три кралства и имена на войни. Те не само са добре замислени, но и много съответстват на посочените исторически алюзии.
заложна стойност
Когато играете шах, двете страни трябва неизбежно да разменят фигури (красив (общ) е единствената незаменяема шахматна фигура, стойността на следните фигури е както следва (вземете 9 като пример, с изключение на красив (общ))
Автомобил - 9 точки
Шахматната фигура с най-силна бойна ефективност е първата от основната бойна сила. Стойността на автомобила е най-голяма и тя е 9 точки по точки. В началото на играта трябва да опитате всичко възможно да излезете от колата, „Ако не направите кола за три хода, ще загубите играта.“
Кон - 4 точки
Извито движение с контрол върху повърхността принадлежи към бойните оръжия на средната дистанция. Резултатът е 4 точки.
Оръдие - 4,5 точки
Това е бойна единица на дълги разстояния със силна мобилност и нападение.В началото оръдието е по-гъвкаво от коня. Резултатът е 4,5 точки. Оръдието трябва да се възпира от разстояние, не напразно, и оръдието ще се прибере в края на играта.
Xiang (xiang), Shi (shi) - 2 точки
Това е отбранителна единица, която защитава генерала и може да служи като помощ при определени обстоятелства. „Подкрепете риболовците, не се страхувайте от атака на коне“, слоновете се опитват да се свържат в средата, а съставът е спретнат.
войник
Пешки, които не преминават реката (само напред) - 1 точка
Ривър пешки (могат да се движат напред и наляво и надясно) - 2 точки
Пешки на долната линия (тъй като могат да се движат само наляво и надясно) - 1 точка
Средната пешка е особено важна, тя е бариерата на средния път, третата и седмата пешка играят важна роля в живия кон, помнете шахматната поговорка, че пешките могат да контролират коня.
Красив (ще)
Стойността на генералите и принципите на тяхното приложение:
Той е център на цялостната ситуация и символ на победа или поражение. Освен в етапа на ендшпила, като цяло няма реални бойни способности и принципът на "тишината" трябва да се използва в цялостната ситуация.
илюстрирам:
1: Xiang и Shi са защитни шахматни фигури, Xiang е фигурата за защита на собствената позиция, а Shi е за защита на красивия (общ), така че стойността на шахматните фигури е еднаква;
2: Оръдието е подвижно като кола, по-силно от кон в началния етап и няма въздух в ендшпила, така че е по-лошо от кон;
3: Конят не е толкова добър, колкото оръдието в началото поради ограничението на бедните крака, но е по-лошо от оръдието, поради много малкото ограничение в края на играта
Ако смятате, че играта е добра, можете да ни дадете резултат или да добавите съобщение. Можете също да споделите тази игра с приятелите си.
Актуализирано на
30.09.2023 г.