数字脳トレ ~毎日トレーニングで頭のエクササイズ~

Съдържа реклами
100+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за това приложение

Числовото мозъчно обучение е приложение, което ви позволява да тренирате своите изчисления, запаметяване и рефлекси, независимо от възрастта, от деца до възрастни хора.
Има осем обучения: „непрекъснато изчисление“, „попълване на символи“, „скоростна памет“, „ограничена памет“, „докосване на поръчка“, „докосване на минимална стойност“, „перфектно време“ и „мигновена аритметика“.
Всяко обучение може да се проведе с неограничен брой „тренировки“ и „тест“, при който резултатът се записва само веднъж на ден.

Можете да правите следните 8 вида мозъчни тренировки с това приложение.

1. Непрекъснато изчисление
Това е обучение за решаване на изчислителните проблеми, показани на екрана един след друг. Въведете отговора от бутоните с цифри в долната част на екрана. Има общо 30 въпроса.
Когато тренировката започне, таймерът в горната част на екрана започва да работи и когато всички 30 въпроса са решени, таймерът спира. Класацията се определя от времето, необходимо за решаване на 30 въпроса.

Освен това можете да изберете типа въпрос, който да бъде зададен от следните 5 модела.
-Четири аритметични операции: Проблеми за събиране, изваждане, умножение и деление се задават на случаен принцип.
-Добавяне: Ще бъде даден само проблем с изчислението на добавянето.
-Изваждане: Ще се даде само задачата за изчисляване на изваждането.
-Умножение: Ще бъдат дадени само проблеми с умножението.
-Поделение: Ще се задават само въпроси за изчисляване на разделението.

2. Попълнете символи
Това е обучение за въвеждане на символи, които отговарят на формулите, показани на екрана, от бутоните "+", "-", "×" и "÷" в долната част на екрана и ги решавайте един след друг. Има общо 30 въпроса.
Когато тренировката започне, таймерът в горната част на екрана започва да работи и когато всички 30 въпроса са решени, таймерът спира. Класацията се определя от времето, необходимо за решаване на 30 въпроса.

3. Памет за скорост
Запомнете подреждането на числата, показани на екрана за по -кратко време, натиснете бутона „Отговор“ след запаметяването и докоснете квадратчетата, обърнати отвътре навън във възходящ ред на числата.
Натиснете бутона "Старт", за да стартирате таймера в горната част на екрана, и натиснете бутона "Отговор", за да спрете таймера. Класирането се определя от времето, необходимо за запомняне. Ако докоснете по грешка по пътя, това ще бъде „Няма запис“.
Изберете размера на квадрата, който да запомните от „4x2“, „4x3“, „4x4“ и „4x5“.

4. Ограничете паметта
Запомнете подреждането на числата, показвани на екрана навреме. Когато таймерът, показан в горната част на екрана, достигне 0, квадратите се обръщат навътре. След това докоснете във възходящ ред на числата. Броят на квадратите, които трябва да се обърнат отвътре навън, се увеличава един по един, като например 1 ⇒ 2 ⇒ 3 ⇒ ... Максималният брой въпроси е 42 (42 квадрата). Класацията се определя от броя на квадратите, които могат да бъдат запомнени.

5. Завъртете крана
Докоснете числата, произволно поставени на екрана, започвайки от 1. Класацията се определя от времето, необходимо за докосване на всички квадратчета. Ако докоснете по грешка по пътя, това ще бъде „Няма запис“.
Изберете размера на квадрата за докосване от „16 квадрата“, „25 квадрата“ и „36 квадрата“.

6. Минимален кран
Докоснете най -малката стойност в хоризонталната колона в долната част на екрана. Когато докоснете минималната стойност, цялата колона се спуска стъпка по стъпка, така че докоснете минималната стойност отново, за да продължите напред. Класирането се определя от времето, докато докоснете минималната стойност за всичките 50 колони. Ако докоснете по грешка по пътя, това ще бъде „Няма запис“.

7. Перфектно време
Ние се стремим да спрем да броим в точното целево време, показано в горната част на екрана. Докоснете „Старт“, за да започнете да броите. Числата за преброяване изчезват в средата.
Докоснете „Стоп“, когато прецените, че броят е достигнал целевото време. Това се повтаря 3 пъти и класирането се определя от общата стойност на отклонението от целевото време.

8. Флаш ментална аритметика
Числата ще се показват светкавично на екрана, така че ги добавете заедно. Когато се покажат всички числа, въведете отговора от цифровия бутон и натиснете бутона „OK“. Ако отговорите правилно, можете да преминете към следващото ниво. Класацията се определя от нивото, което сте изчистили (максимално ниво 20).

Ние използваме следните материали в това приложение.
-------------------------------------------------- --------------
Използвани звукови материали: OtoLogic (https://otologic.jp)
-------------------------------------------------- --------------
Актуализирано на
19.02.2022 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Това приложение може да събира следните типове данни
Местоположение, Активност в приложението и още 2
Данните се шифроват при предаване
Изтриването на данните не е възможно

Новите неща

Ver2.4.1をリリースしました。
-標準権限の変更

Поддръжка на приложението