Класификация на съдържанието
За всички възрасти
0+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Научете повече
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Bumameri е игра за измъкване, изградена около проста инверсия — всичко, което пада, е опасност и само един обект си струва да се докосне. Действието е перваз на прозорец на дневна светлина — бледа рамка, тъмен дървен перваз, градски силует отвън и тъмна стая отзад — докато предмети се сипят от пода над главата.

🎮 КАК СЕ ИГРАЕ
Преместете котката на едно място, като плъзнете или докоснете половината на екрана, до която искате да отидете. Има три места по перваза и котката стъпва само между съседите, без да прескача. Четирите падащи предмета — теракотена саксия в цвят, порцеланова ваза със сини ленти, футболна и баскетболна топка — се появяват с еднаква вероятност, по една четвърт всеки. Контактът с който и да е от тях струва едно сърце от пет и няма начин за лечение. Единственият предмет, към който си струва да се посегне, е жетонът 1x — бял диск в яркозелен пръстен.

⚡ МЕХАНИКА НА ИГРАТА
Базовата скорост на падане е 620 пиксела в секунда; На всеки шест секунди множителят се увеличава с 0,1, достигайки 3,0, което е 1860 пиксела в секунда. Грабването на 1x жетон нулира множителя до 1,0 на място, което е единственият начин да се намали скоростта на падане. Жетоните пристигат на всеки четири до седем секунди с независим таймер, който напълно игнорира трудността. Плътността на поява е отделна рампа, която жетонът не докосва: обектите започват на 1,8 секунди един от друг и се приближават до постоянно ниво от половин секунда след около 78 секунди. Тъй като ударите се тестват по целия изминат път във всеки кадър, нищо не се промъква през котката с висока скорост.


📊 СИСТЕМА ЗА ТОКСУВАНЕ

Играта поддържа две отделни точки. WinScore, водещото число, просто добавя по един за всеки обект, който пропуснете без контакт. Втори, по-тих сбор от точки събира 10 за всяка секунда, в която оцелеете, още 10 за всеки избегнат обект и 50 за всеки взет 1x жетон. Ударът струва сърце, но никога не струва точки.


📱 ХАРАКТЕРИСТИКИ И СТАТИСТИКИ
Меню с четири елемента предлага „Игра“, „Статистика“, „За играта“ и „Изход“. Докато играете, WinScore се намира горе вляво в жълто, множителят на живо горе вдясно в червено, пет сърца преминават през средата, а редът отдолу следи взетите жетони и изминалото време. В тъмния интериор под перваза два реда с помощ обясняват контролите и предназначението на жетона. „Историята на бяганията“ изброява най-добрия ви резултат и общия брой бягания, след това всеки опит с неговия резултат, продължителност, брой жетони и дата. Екранът за край на бягането отчита крайния резултат, оцелелите секунди и взетите жетони, и предлага „Играй отново“ или „Връщане към менюто“. Историята се съхранява локално; играта никога не изпраща нищо никъде.

Управление на лентата с плъзгане или докосване. Само портретна ориентация. Напълно офлайн — без влизане, без нужда от мрежа.
Плъзнете котка между три места на перваза на прозореца, за да избегнете всичко, което пада покрай вас.
Актуализирано на
21.10.2026 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
  • Не се споделят данни с трети страни
    Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
  • Не се събират данни
    Научете повече за това, как програмистите декларират събирането
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Научете повече

Поддръжка на приложението

Всичко за програмиста
DARIA ENTERPRISE
dariaenterprise3@gmail.com
19cemetery Road Khulna Sadar Bangladesh
+880 1353-429861

Още от Daria Enterprise