Battle of Saipan 1944 е походова стратегическа игра, която се развива на Тихоокеанския театър по време на Втората световна война. От Joni Nuutinen: от wargamer за wargamers от 2011 г
Лято, 1944 г.: Вие командвате оперативната група, съставена предимно от морски пехотинци, със заповеди да превземете остров Сайпан, така че да може да бъде използван като база за нанасяне на въздушни удари с B-29 срещу родните японски острови. Последвалата битка – включваща 2-ра морска дивизия на САЩ, 4-та морска дивизия и 27-ма пехотна дивизия на американската армия – видя както най-голямата японска танкова битка, така и най-голямата атака на банзай в Тихоокеанската война.
Когато поемете контрол над единиците, докато те все още са в десантните кораби, можете да пренасочите потока от подкрепления според вашите предпочитания. Това позволява бързо разпръскване на плажа, но също така улеснява прекомерното удължаване на кацането.
ХАРАКТЕРИСТИКА:
+ Историческа точност: Кампанията отразява възможно най-много историческата обстановка, като същевременно е предизвикателна и забавна.
+ Благодарение на огромното количество вградени вариации и интелигентната AI технология на играта, всяка игра предоставя уникално изживяване при игра на война, тъй като всяко хвърляне на зарове бавно, но сигурно ще насочва потока на сценария в посока, различна от предишната игра- през.
+ Настройки: Налични са различни опции за промяна на облика на игровото изживяване: Променете нивото на трудност, изберете набор от икони за единици (NATO или REAL) и градове (Кръгъл, Щит или Квадрат), решете какво е начертано на картата, променете размери на шрифта, единица и шестоъгълник.
+ Умен AI: Вместо да атакува по очевидна права линия към целта, противникът с AI разбира обкръжаване, по-малки тактически задачи, опитвайки се да задържи последователна фронтова линия и т.н. и AI се опитва да балансира всички тези различни аспекти в своя план за игра .
За да бъдете победоносен генерал, трябва да се научите да координирате атаките си по два начина. Първо, докато съседни единици оказват подкрепа на атакуваща единица, дръжте единиците си в групи, за да спечелите местно превъзходство и да печелите битки. Второ, рядко е най-добрата идея да се използва груба сила, когато е възможно да се обкръжи врагът и да се прекъснат неговите линии за доставки, за да се снабдяват градовете вместо това.
Присъединете се към вашите колеги стратегически геймъри в промяната на хода на Втората световна война!
„Битката при Сайпан беше бойно кръщение за американските военни. Това беше първият път, когато се изправихме срещу японска отбранителна сила, която беше готова да се бие докрай. Това беше сурова и скъпа битка, но беше победа това беше от съществено значение за крайния ни успех в Тихия океан."
-- Самюел Елиът Морисън е неговата книга История на военноморските операции на Съединените щати през Втората световна война
Актуализирано на
5.11.2024 г.