Operation Sea Lion 1940 е походова стратегическа игра, която се развива в южната част на Обединеното кралство по време на Втората световна война. От Joni Nuutinen: от wargamer за wargamers от 2011 г.
Вие командвате германските десантни сили, които се опитват, въпреки всичко, да нахлуят в Обединеното кралство, пресичайки Ламанша. Кампанията е логистична борба за поддържане на достатъчно доставки, независимо от нарастващото британско морско превъзходство, за да се даде шанс на германската армия да се бие.
Има голяма гъвкавост, тъй като сценарият започва преди да са извършени германски кацания, така че можете да насочвате кацането или множеството кацания където желаете. Справедливо предупреждение, че осигуряването на множество далечни кацания ще бъде огромно предизвикателство за разлика от едно единствено кацане на възможно най-късото разстояние.
На 13 август 1940 г. Алфред Йодл, началник на операциите в OKW (Oberkommando der Wehrmacht), пише: „Десантната операция при никакви обстоятелства не трябва да се проваля. Провалът може да има политически последици, които биха надхвърлили военните... Считам кацането за акт на отчаяние, който трябва да бъде рискуван в отчайваща ситуация, но който нямаме никаква причина да предприемем в този момент."
ХАРАКТЕРИСТИКА:
+ Дълготраен: Благодарение на вградената вариация и интелигентната AI технология на играта, всяка игра предоставя уникално изживяване при игра на война.
+ Добър AI: Вместо просто да атакува по права линия към целта, противникът с AI се опитва да балансира между стратегически цели и по-малки тактически задачи като обкръжаване или нападение на близки слаби на вид единици.
+ Настройки: Налични са различни опции за промяна на облика на игровото изживяване: Променете нивото на трудност, размера на шестоъгълника, скоростта на анимацията, изберете набор от икони за единици (NATO или REAL) и градове (Кръгъл, Щит, Квадрат, блок от къщи), решавате какво е начертано на картата и много повече.
За да бъдете победоносен генерал, трябва да се научите да координирате атаките си по два начина. Първо, докато съседни единици оказват подкрепа на атакуваща единица, дръжте единиците си в групи, за да спечелите местно превъзходство. Второ, рядко е най-добрата идея да се използва груба сила, когато е възможно да се обгради врага и вместо това да се прекъснат линиите му за доставки.
Присъединете се към вашите колеги стратегически геймъри в промяната на хода на Втората световна война!
Правила за поверителност (пълният текст на уебсайта и менюто на приложението): Не е възможно създаване на акаунт, измисленото потребителско име, използвано в списъците в Залата на славата, не е свързано с никакъв акаунт и няма парола. Местоположение, лични данни или данни за идентификатор на устройство не се използват по никакъв начин. В случай на срив се изпращат следните нелични данни (чрез уеб формуляр с помощта на библиотека на ACRA), за да се позволи бързо коригиране: Проследяване на стека (код, който е неуспешен), Име на приложението, Номер на версията на Приложението и Номер на версията на операционната система Android. Приложението изисква само разрешенията, от които се нуждае, за да функционира.
Това страхотно „Какво-ако“ от военната история всъщност беше водено от германски и британски командири в продължение на 16 часа в Кралската военна академия Сандхърст през 1974 г. Целта му беше да разбере какво можеше да се случи, ако Германия стартира операция „Морски лъв“. Военната игра беше организирана от Департамента по военни изследвания в Сандхърст. Британските съдии бяха главният маршал на авиацията Кристофър Фоксли-Норис, контраадмирал Теди Гериц и генерал-майор Глин Гилбърт. Германските съдии бяха генерал Адолф Галанд (въздушен), адмирал Фридрих Руге (морски) и генерал Хайнрих Третнер (сухопътен). Играта се играе с помощта на умален модел на Югоизточна Англия, Ламанша и Северна Франция. Наличните войски и ресурси се базираха на известни планове и от двете страни. След приключването на играта, всички съдии единодушно заключиха, че инвазията е опустошително поражение за германските сили за нахлуване.
Актуализирано на
3.04.2024 г.