Най-бързият начин за измерване на времето и оценка в състезания F3K - докоснете, за да стартирате, докоснете, за да хванете, и приложението се грижи за останалото.
Без сложни менюта. Без пропуснати изстрелвания. Без прескачане между задачи. Само таймерът, който бихте искали да имате във всяко състезание.
КАКВО ПРАВИ
Проведете пълноценно многокръгово състезание F3K от телефона си. Изберете задачите си, задайте реда на рундовете и започнете да летите. Работното време, времето за полет, ограниченията за полет и общите резултати се проследяват автоматично.
КАК РАБОТИ
Всяка многокръгова задача се изпълнява от прост автомат, управляван от докосване:
Докоснете, за да стартирате — 10-минутният прозорец и таймерът за полет започват
Докоснете, за да хванете — времето ви за полет се заключва (ограничено, ако е над лимита на задачата)
Докоснете, за да стартирате отново — следващият опит започва веднага
За покер, първо въведете обявеното си време. Победете го при хващане и резултатите от полета. Ако не успеете, можете да продължите да стартирате отново същата цел, докато работният прозорец не изтече.
ОСНОВНИ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Таймер, управляван с докосване — няма менюта по време на полет
Ограниченията за полет се прилагат автоматично
10-минутен работен прозорец с обратно броене в реално време
Разбивка на резултатите рунд по рунд и пълен общ резултат от състезанието
Първо офлайн — работи на полето без сигнал
Синхронизиране в облак — изпращайте резултатите си, когато се върнете онлайн
Споделяйте резултати като текст с едно докосване
Създавайте състезания, пренареждайте рундове, редактирайте задачи, запазвайте сесии
ЗА КОГО Е
Пилоти на F3K, DLG и ръчно изстрелвани планери, които искат таймер, който просто работи. Независимо дали летите в клубно състезание, регионално или тренирате в задната част на падока, работният процес е един и същ — и не ви пречи.
ЗАЩО СЪЩЕСТВУВА
Съществуващите таймери F3K са или тромави хронометъри, натрапени в ролята им, или скъпи, специално създадени устройства. Този е изграден около това как задачата всъщност се изпълнява на полето — едно докосване за изстрелване, едно докосване за хващане и след това обратно към летене.
Актуализирано на
7.06.2026 г.