📘Компютърен хардуер и софтуер – (2025–2026 издание)
📚 Компютърен хардуер и софтуер е пълна учебна програма, предназначена за студенти от BSCS, BSIT, софтуерно инженерство и самообучаващи се, които се интересуват от разбирането на основите на компютърните системи. Това издание включва MCQ и викторини, предоставящи академичен подход за изучаване на това как хардуерът и софтуерът комуникират чрез кодове, схеми и логика.
От прости методи за сигнализиране до логически портове, дизайн на паметта, операционни системи и мрежи, тази книга преодолява празнината между хардуерни механизми на ниско ниво и софтуерни концепции на високо ниво, като помага на обучаемите да свържат дигиталните основи със съвременните компютърни приложения.
📂 Глави и теми
🔹 Глава 1: Най-добри приятели
Електричество и Комуникации
Прости методи за сигнализиране
Основна концепция за кодове
🔹 Глава 2: Кодове и комбинации
Бройни системи
Двоично броене
Позиционна нотация
Информация за кодиране
🔹 Глава 3: Брайлово писмо и двоични кодове
Брайлова азбука
Кодиране на символи
Бинарни понятия
🔹 Глава 4: Анатомия на фенерче
Електрически вериги
Източници на захранване
Ключове и крушки
🔹 Глава 5: Комуникация зад ъглите
Морзов код
Телеграфна система
Проводници и контури
🔹 Глава 6: Телеграфи и релета
Релеен механизъм
Предаване на двоичен сигнал
Контролни вериги
🔹 Глава 7: Релета и порти
И, ИЛИ, НЕ Гейтс
Изграждане на логически портали с релета
🔹 Глава 8: Нашите десет цифри
Механизми за броене
Ограничения на база 10
🔹 Глава 9: Алтернативи на десет
Двоични, осмични, шестнадесетични системи
Преобразувания между бази
🔹 Глава 10: Малко по малко
Двоични, осмични, шестнадесетични системи
Преобразувания между бази
🔹 Глава 11: Байтове и шестнадесетични
Байтова структура
Шестнадесетично кодиране
Компактно представяне
🔹 Глава 12: От ASCII към Unicode
Кодиране на знаци
ASCII таблица
Стандарт Unicode
🔹 Глава 13: Добавяне с логически врати
Двоично събиране
Половини и пълни суматори
Carry Bits
🔹 Глава 14: Това наистина ли е?
Отрицателни числа
Двоични числа със знак
Допълнение на две
🔹 Глава 15: Но какво да кажем за изваждането?
Двоично изваждане
Заемане в двоичен формат
Схеми за изваждане
🔹 Глава 16: Обратна връзка и джапанки
Последователна логика
Битове памет
Тригерни вериги
🔹 Глава 17: Да построим часовник!
Времеви сигнали
Осцилатори
Тактови импулси във вериги
🔹 Глава 18: Съвкупност от памет
Клетки за съхранение
Масиви памет
Механизми за четене и запис
🔹 Глава 19: Автоматизиране на аритметика
Прости ALU функции
Контролна логика
Аритметични вериги
🔹 Глава 20: Аритметична логическа единица
ALU дизайн
Логически и аритметични операции
🔹 Глава 21: Регистри и автобуси
Движение на данни
Регистрирайте файлове
Системи за шини
🔹 Глава 22: Контролни сигнали на процесора
Цикли на инструкциите
Контролни блокове
Микрооперации
🔹 Глава 23: Примки, скокове и извиквания
Поток на инструкциите
Контрол на програмата
Операции със стека
🔹 Глава 24: Периферни устройства
Входни и изходни устройства
Периферна комуникация
🔹 Глава 25: Операционната система
Какво е ОС?
Управление на програми и хардуер
🔹 Глава 26: Кодиране
Машинен език
Асемблер език
Езици на високо ниво
🔹 Глава 27: Световният мозък
Глобални компютри
Работа в мрежа
Влияние на компютрите върху обществото
🌟 Защо да изберете това приложение/книга?
✅Пълна учебна програма, обхващаща основите на хардуера и софтуерните концепции
✅Включва MCQ и викторини за подготовка за изпити
✅Научете стъпка по стъпка: от двоични кодове до основи на ОС и мрежи
✅Идеално за студенти и професионалисти, които имат за цел да разберат как работят компютрите от самото начало
✍ Това приложение е вдъхновено от автори:
Брамагупта, Мануел Кастелс, Джон Л. Хенеси, Арчибалд Хил, Чарлз Петцолд
📥 Изтеглете сега!
Овладейте основите на компютрите с компютърен хардуер и софтуер (2025–2026 издание).
Актуализирано на
30.09.2025 г.