Проектирайте и изградете 2D нива на игра с лекота с помощта на този мощен и гъвкав редактор на нива. Независимо дали създавате платформинги, ролеви игри или пъзел игри, този инструмент помага да вдъхнете живот на вашата визия с поддръжка на слоеве с плочки, слоеве с обекти, персонализирани свойства и др.
Как работи?
В основата си процесът на проектиране следва следните стъпки:
1. Изберете размера на вашата карта и размера на основната плочка.
2. Добавете комплекти плочки от изображение(а).
3. Поставете плочките върху картата.
4. Добавете обекти, които да представят абстрактни елементи като сблъсъци или точки на хвърляне на хайвера.
5. Запазете картата като .tmx файл.
6. Импортирайте .tmx файла във вашия двигател на играта.
Характеристики:
- Ортогонална и изометрична ориентация
- Множество плочки
- Множество обектни слоеве
- Поддръжка на анимирани плочки
- Многослойно редактиране: До осем слоя за нива с богати детайли
- Персонализирани свойства за карти, слоеве и обекти
- Инструменти за редактиране: печат, правоъгълник, копиране, поставяне
- Обръщане на плочки (хоризонтално/вертикално)
- Отмяна и повторение (в момента само за редактиране на плочки и обекти)
- Поддръжка на обекти: правоъгълник, елипса, точка, многоъгълник, полилиния, текст, изображение
- Пълна поддръжка на обекти на изометрични карти
- Поддръжка на фоново изображение
Изградете всичко, което си представите
Маркирайте зони на сблъсък, дефинирайте точки за хвърляне на хайвера си, поставете бонуси и създайте всяко ниво на оформление, от което се нуждаете. Всички данни се записват в стандартизиран .tmx формат, готов за използване във вашата игра.
Гъвкави опции за експортиране
Експортирайте данни в CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG и Replica Island (level.bin).
Съвместим с популярни двигатели за игри
Импортирайте лесно своите .tmx нива в машини като Godot, Unity (с добавки) и други.
Перфектен за независими разработчици, любители, студенти и всеки, който се интересува от създаването на 2D игри.
Актуализирано на
27.12.2025 г.