Flick Learning, приложение за практикуване на въвеждане с щракване, което се играе от 10 000 души всеки месец, вече може да се играе онлайн / компютър.
Поддържа се японски.
Съвместим с Android, таблети, iPhone и iPad.
Въвеждането с щракване се подобрява, докато играете един срещу друг като игра.
Това е и приложение за обучение, което има за цел да се ускори сериозно.
Той поддържа не само криви движения, но и завъртания, което е най-бързият метод за въвеждане за японски движения.
【Правило】
Играйте 1: 1 срещу опонента си.
Играта приключва първо за 30 секунди или 60 секунди.
Започва с обратно броене от 3 секунди.
[Искам този човек да го направи]
Тези, които искат да се борят с компютъра чрез въвеждане с щракване
Тези, които искат да играят междуличностни битки, като щракнат
Тези, които искат да си купят смартфон и да започнат да въвеждат сега
Онези, които все още са бавни при въвеждане на филм
Онези, които веднъж щракнаха, но се отказаха и се върнаха в гаража
Тези, които все още пишат в ромаджи и искат да въвеждат знаци удобно дори отвън
Тези, които са добри в японския, но не са добри в фликването на английски
Тези, които искат да опитат с две ръце с едно движение
Бързо въвеждане Национален рейтинг, но тези, които искат да бъдат по-бързи
Тези, които не продължиха да блъскат, както се очакваше
Тези, които искат да практикуват машинопис на компютър
Тези, които искат да практикуват писане с Bluetooth клавиатура
【Функция】
・ Онлайн мач
Match Компютърно съвпадение
Ranking Нетно класиране
Въвеждане на рейтинг
Function Функция за промяна на позицията на входа
・ Съвместим с Bluetooth клавиатура
Setting BGM настройка на тишината
[Различни думи]
Японски
[Онлайн мач]
・ Автоматично съвпадение
По същото време ще играем срещу човека, който е влязъл в стаята.
· Лична стая
Същият номер на стаята ще бъде изигран срещу човека, който е влязъл в стаята.
[Нетно класиране]
Въведохме рейтинги и се подреждаме по класиране.
[Какво е рейтинг]
Това е система, която може да оцени силата на хората, използвани в шаха и шогите. Формулата за изчисление е "Рейтинг R = 16 ± 0,04 x разлика в оценката". (1 ≤ R
≤31)
Например
Когато г-н A (R1600) и г-н B (R1500) се състезават
Когато А победи
Г-н A 16-0,04 x (1600-1500) = + 12pt
Мистър Б- (16-0,04 х (1600-1500)) = -12pt
Когато Б печели
Г-н A -16 + 0,04 x (1600-1500) = -20pt
Г-н B 16 + 0,04 x (1600-1500)) = 20pt
Ще бъде.
【Условия за ползване】
https://batflick.nonip.net/privacy.html
[За видео дистрибутори]
Не е необходимо да потвърждавате разрешението за използване в доставката.
Чувствайте се свободни да представите или коментирате видеото!
[Други]
Batflick се предоставя от Kajinet.
Актуализирано на
17.09.2024 г.